去年,微軟經歷了一輪大規模裁員,遊戲部門也未能倖免。其中最令人震驚的,莫過於遊戲巨頭直接砍掉了Zenimax旗下那款已開發7年之久的MMORPG項目。
這款代號「黑鳥計劃」(Project Blackbird)的遊戲,對微軟而言代價不菲。據其遊戲總監Ben Jones的領英資料顯示,該項目的預算高達4億美元。

儘管微軟在Xbox上投入了數十億美元,該部門卻始終未能實現可觀盈利,甚至成為拖累。若公司繼續將巨額資金投入永遠見不到天日的項目,這種情況只會反覆上演。
Ben Jones在ZeniMax Online Studio擔任「黑鳥」項目遊戲總監,其領英簡介中寫道:「我是一名經驗豐富的領導者與創意核心,參與過的項目涵蓋從小型模組到4億美元級大作的全範圍。」
在長達25年的職業生涯中,Jones參與過多個項目,但無一能企及「黑鳥計劃」的規模。經交叉比對,可以確認這正是他履歷中提到的「4億美元級大作」。

需要說明的是,這很可能是遊戲完成前的最終預算總額,未必等於實際支出。但無論如何,7年的開發周期對微軟而言絕不便宜。
在被取消前,該遊戲已接近可玩狀態。早期報道稱,其玩法靈感源自《銀翼殺手》《地平線》和《命運》,設定類似於《電馭叛客2077》的科幻黑色主題。至於項目被砍的原因,知情人士透露,是為了將資源轉向已獲批准的《異塵餘生5》。
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