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Bungie表示在《命運2》光隕之秋資料片的某些方面未達成預定目標

2023年04月10日 首頁 » 遊戲速遞

《命運2》(Destiny 2)的最新資料片」光隕之秋「(Lightfall)迎來了「數年來最高的同時在線玩家數量」,但開發商Bungie公開承認它「未能實現某些目標」。

Bungie表示在《命運2》光隕之秋資料片的某些方面未達成預定目標

在官方網站上的一次坦率的更新中,該工作室表示,」雖然這個DLC內容「超過了Bungie的銷售預期,但很明顯,在第一天交付的初始體驗並沒有提供達成最初的計劃」。

遊戲總監喬·布蕾克本(Joe Blackburn)表示:「自遊戲新資料片光隕之秋推出以來,我們廣泛關注了社區的反饋,並在未來幾周內致力於解決幾個方面的問題,同時也在為即將到來的賽季開發內容。讓我們來談談我們目前正在構建和改進的東西,以回應你們對光隕之秋的好奇。」

隨後,該帖子詳細介紹了團隊計劃在排名、獎勵和難度調整方面做出的改變,包括承認「自The Taken King以來對命運系列進行的最大難度調整」正在導致遊戲某些領域的「意外行為」。

Bungie表示在《命運2》光隕之秋資料片的某些方面未達成預定目標

「例如,傳奇戰役的修改器在單人戰役任務中感覺很棒,但在以儀式為中心的三人活動中,如阿瓦隆,它們變得壓抑,」更新解釋道。「即使是黑夜,敵人的HP調整遠不如傳奇戰役,在連續玩多次時也會感到勢不可擋。」

當你在煩惱入侵區玩難度更高的失落區和煩惱打擊部隊事件時,外來裝甲掉落也會更慷慨,現在如果你還有剩餘的外來裝甲可以收集,就會掉落一件新的外來裝甲;如果你不這樣做,它就會隨機掉落一個奇異的卷。

至於還會發生什麼?在第21季中會有「更多的更新」,包括升級超過15件性能較低的異國盔甲,並對其他盔甲進行平衡更改。對於那些「喜歡通過勝利提高突襲和地下城異國掉落幾率」的玩家來說,還有一些「令人興奮的消息」。

Bungie表示在《命運2》光隕之秋資料片的某些方面未達成預定目標

「光隕之秋並不是《命運2》最好的資料片,」貢獻者Kalie在他們的文章中說,「儘管存在所有的缺陷,《命運2》的光之隕落資料片還是把我從服務遊戲的崩潰中拉了回來。我不知道是什麼導致了它的故事問題,我也不知道是什麼讓人們在《命運2》中如此疲憊。「

」但到目前為止,我願意相信Bungie所說的,這款資料片是為了讓玩家能夠在《Final Shape》之前體驗一整年有趣的季節性故事。這一次,我準備好了旅行——如果沒有別的,用斯特蘭德的新抓鉤抓住火箭是非常有趣的。也許這就是我以前所缺少的。」

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