在ESA宣布E3不再舉辦之後,開發者和業內人士紛紛分享了他們對這一活動的回憶,並向它告別。
E3於昨日正式宣布壽終正寢,但隨著2023年和可預見的未來的展會取消,人們開始懷疑它的壽終正寢。
過去參加過E3的粉絲、從未有機會參加的人以及向世界展示遊戲的開發者都對此做出了反應。
現任任天堂美國公司總裁Doug Bowser表示,「很難誇大E3帶給我們所有人的難忘時刻的數量」,並感謝該活動對遊戲行業的影響。
《戰神》開發商Santa Monica Studio的創意總監Cory Barlog回憶起自己在E3展會上展示該系列原版遊戲演示的經歷,稱這「徹底改變了我的看法」。「奔向E3,」他寫道。
多年前,我在地板上展示了第一款《戰神》的演示,看到了人們對這款由帶著鎖鏈的憤怒傢伙主演的奇怪新遊戲有多興奮。真的改變了我的整個世界觀。
作家阿拉娜·皮爾斯是巴洛格在聖莫尼卡工作室的同事,她說這個消息「令人心碎」,但可以理解。
NoClip的創始人Danny O'Dwyer說他「喜歡」每一次他能夠參加的E3,並將舉辦GameSpot展描述為「夢想成真」。
「E3的結束是一個悲傷的消息,」小島秀夫說。「我只有感激,」他繼續說道,並補充說,「如果沒有這次活動,日本的創作者和作品就不會像現在這樣風靡世界」。
為了紀念E3,玩家們回顧了一些最令人難忘的E3時刻,包括宮本茂告訴我們他確實認識林克,基努李維告訴大家他們很漂亮。