在近日的採訪中,Mundfish工作室創始人勞勃·巴格拉圖尼透露,《原子之心》的最終DLC「血染水晶」將成為系列規模最大的一部,流程時長超過8小時。

巴格拉圖尼表示,該DLC旨在以最充實的形式完結遊戲的「第一章」,將包含新敵人、新Boss、新過場動畫,並收束所有剩餘劇情線,為未來項目鋪路。
DLC將引入名為「polymorphs」的新敵人,它們可在戰鬥中切換屬性形態,迫使玩家動態調整戰術。遊戲新增的CHANCE模塊允許即時切換能力。部分polymorphs不會主動攻擊,研究它們可揭開相關秘密。
巴格拉圖尼強調,DLC將提供「遊戲中最艱難的戰鬥」,玩家將迎來與HRAZ的最終對決,戰鬥場景會實時變化,難度顯著提升。

《原子之心》第一部的完結對Mundfish意義重大。巴格拉圖尼表示,團隊已從新銳開發者成長為經驗豐富的團隊,並已將經驗投入並行開發的新項目中。工作室內部已形成多團隊同步開發結構,能夠同時推進多個大型項目。DLC「血染水晶」將與包含所有內容的終極版同步推出。







