Team Beef 正在為 Meta Quest 開發第一部《古墓奇兵》的 VR 移植版,讓玩家可以從第一人稱視角體驗遊戲。
Team Beef 上周在 Patreon 和 X 上宣布了其最新項目,揭示了以下功能:
完整的 6DoF 追蹤
身臨其境的第一人稱視角
真正的雙持武器
運動觸發的動作
據悉,VR 移植版正在為 Meta 和 PICO 的獨立頭顯開發,並將基於流行的開源引擎 OpenLara。OpenLara 由 Timur "XProger" Gagiev 創建,他還領導了最近發布的《古墓奇兵 I-III 重製版》的開發,重製版受到了媒體和原作粉絲的好評。
與所有 Team Beef 項目一樣,《古墓奇兵》VR 移植版將在開發完成後向公眾發布。那些在 Patreon 上支持該團隊的人將獲得 VR 移植版的測試版。
Team Beef 已將《毀滅戰士 1-3》、《雷神之錘 1-3》、《戰慄時空》、《重返德軍總部》和《星際大戰絕地武士 II》等第一人稱射擊遊戲移植到獨立頭顯上。VR 移植版廣受歡迎,下載量達數百萬次。約翰·卡馬克甚至將三人組與軟體公司 id Software 聯繫起來,希望《雷神之錘》和《毀滅戰士》的 VR 改編版能夠出現在 Quest Store 中。
三位開發者之一的 Grant 'BaggyG' Bagwell 在 Discord 上寫道,將有一個第一人稱/第三人稱切換按鈕,可以在兩個視圖之間快速切換,這對於部分遊戲平台和對人工運動敏感的玩家特別有用。
OpenLara 還支持第一人稱視角,以及更高的幀速率和解析度、改進的水紋理等。