存儲晶片市場12月仍緊張,零售均價已漲至原價三倍,大客戶採購困境加劇且危機終結點不明。行業報告顯示,未來數年DRAM供應緊張難以緩解,將衝擊PC、移動設備及PS6、下一代Xbox等遊戲主機的研發定價。

SK海力士內部報告(用戶曝光)預測DRAM短缺或持續至2028年,此前市場預期為2027年底。核心動因是AI普及對高性能存儲需求激增,此類產品利潤豐厚。美光已關停消費級品牌英睿達,轉向數據中心存儲業務;AI熱潮還波及NAND閃存,或導致SSD漲價,影響伺服器、AI電腦及遊戲主機。
索尼與微軟面臨兩難選擇:提價或削減內存/顯存規格,二者均直接影響主機性能、定價及市場競爭力。PS5 Pro定價800歐元已表明玩家不願為高價主機買單。儘管夏季主機市場曾被看好,消費者與大客戶存儲價格差異大,且未知索尼/微軟是否已簽採購協議,但玩家遲早會受內存危機影響。

未來預測顯示,2030年伺服器存儲消耗占比將升至53%,2026年AI電腦或占存儲市場55%份額。SK海力士新建M15X工廠提前兩年投產(專注HBM生產,明年量產),並計劃2027年上半年在龍仁市建新廠,但公司預計需求增速仍超產能提升。危機持續時間與AI市場發展高度相關,官方未給出明確結論。






