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足夠驚艷!《赤血沙漠》試玩獲媒體壓倒性好評

2026年03月05日 首頁 » 遊戲速遞

《赤血沙漠》前期媒體預覽解禁,似乎大部分自媒體和傳統媒體都給出了一邊倒的積極評價,本作的規模、戰鬥、開放世界和細節處理都給人留下了深刻的印象!

外媒PC Gamer表示,「玩了6個小時之後,《赤血沙漠》是我玩過的最令人震撼、最混亂、最瘋狂的電子遊戲之一——而且我還意猶未盡。」

試玩影片:

以下是對媒體反饋的細節匯總:

「我見過最出色的技能樹之一」,擁有6種不同的玩法流派

幾乎每個技能節點都會解鎖一個全新的戰鬥能力

通過收集「Abyss Artifacts(深淵遺物)」來解鎖新技能

遺物獲取難度不高,幾乎每個敵人都會掉落

還可以通過觀察NPC來學習新的技能

開放世界中存在隨機事件

NPC可能會隨機搶劫你,你可以追趕或將其撲倒

進行偷竊需要佩戴面具或偽裝,否則會被高等級守衛追捕、逮捕,並繳納高額罰款

IGN表示開放世界讓他們想起了《碧血狂殺2》

開放世界內容「非常充實」,IGN稱地圖規模之大令人震撼

幾乎可以與每一位NPC互動,其中一些會提供支線任務

技能樹還包含強化移動能力,例如更強的跳躍和滑翔

Greymane陣營系統允許玩家管理隊伍、派遣成員執行任務,並獲取資源

部分試玩者提到操作手感略顯繁瑣或過於複雜

試玩6小時只是「冰山一角」,但規模與細節已足夠令人驚艷

將於3月20日登陸PS5、Xbox與PC平台

足夠驚艷赤血沙漠試玩獲媒體壓倒性好評

整體來看,這款遊戲明顯主打「大而密」的開放世界體驗和深度戰鬥構築。如果最終成品能在操作流暢度上進一步優化,它很可能成為今年最有討論度的開放世界動作RPG之一。

 
 
 

《赤血沙漠》PS5質量模式是40-45FPS,而非30FPS:

 
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