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《致命軀殼2》補丁更新:新內容+BOSS重做+性能大改

2026年09月01日 首頁 » 遊戲速遞

由Cold Symmetry開發、Playstack發行的魂類動作RPG《致命軀殼2》(Mortal Shell II)近日推出了發售後的首個大型補丁,內容量堪稱"第二版"。本次更新涵蓋新內容、BOSS重做、性能優化與大量修復,誠意十足。

致命軀殼2補丁更新新內容BOSS重做性能大改

新內容方面,補丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、凝視石(Glimpse Stone)、伊貢之石(Egon's Stone)等多種新道具,其中脆弱塔石在耐久耗盡時會碎裂並產出塔核。探索方面,Fainweald和Mammon兩地新增僅在白天激活的燈塔,通關部分任務線可解鎖 cosmetic 獎勵,部分地牢新增傳送點取消無聊的返程路。

致命軀殼2補丁更新新內容BOSS重做性能大改

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經濟系統大改是本次補丁的最大亮點:Glimpses和Tarcores不再有限資源,所有殼和塔石均可在一次通關中完全升級。新增"梅瑟的割裂"道具可找殼之守護者Zhirelle重置殼的綁定並返還所有凝視。Merrick商人處也可購買塔石並定期補貨。

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BOSS戰全面重做:Monolith的光束和旋轉攻擊節奏更清晰、不再 spam;Zmey的尾擊不再一刀秒殺;Lost Child不再滿場亂飛;Droeg、Sir Isaac、Hexapod等BOSS均修復了導航、判定框和招式平衡。連"小怪"Grisha也獲得了獨立更新。

性能優化同樣亮眼:幀生成重做後不再與加載衝突,NVIDIA幀生成支持更多顯卡;修復了著色器編譯後的卡頓、紋理閃爍、地牢光照等性能問題;部分密集區域減少敵人數量以提升幀率。

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此外,彈反與處決系統全面重調,處決傷害隨敵人血量縮放,無敵幀更一致,恢復更快。武器平衡方面,黑曜石錘傷害大幅提升,重型武器整體獲得姿態和傷害加強。

《致命軀殼2》這波首發補丁,你覺得是"真香"還是"遲到了"?你最想體驗哪個BOSS重做後的戰鬥?來留言區聊聊吧!

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