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《最後一戰》曾有搜打撤項目 但為戰役進化讓路而取消

2026年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

如今光環工作室最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消(原343)已經失去了「光環」,並且在微軟XBOX大重組中被砍成維持《最後一戰》老遊戲的小團隊。不過從光環工作室走出來的開發者也透露了原本他們對《最後一戰》系列的籌劃。其中就包括了《最後一戰》搜打撤最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消項目「Project Ekur最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消」。

最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消

知名《最後一戰》相關內容創作者HiddenXperia援引遭遇大規模裁員的前光環工作室開發者的消息,光環工作室曾經計劃打造一款《最後一戰》搜打撤遊戲。原本這個項目最初代號為「Project Tatanka」,遊戲類型上也採用了大逃殺模式。遊戲中將有一張融合了《最後一戰》系列各大知名多人地圖的大地圖。不過隨後光環工作室又將遊戲改成了搜打撤玩法,並更改項目代號為「Project Ekur」。在「Project Ekur」中玩家可以扮演UNSC最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消的斯巴達戰士以及新陣營「放逐者最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消」,地圖上還會有「洪魔最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消」感染的地區。這些元素將成為連接《光環7最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消》的敘事橋樑。作為PVPVE遊戲,玩家可以暫時合作挑戰大型Boss,也可以直接和其他玩家一較高下。

最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消

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不過很遺憾的是,「Project Ekur」這款《最後一戰》搜打撤最終由於《光環:戰役進化最後一戰曾有搜打撤項目但為戰役進化讓路而取消》採用虛幻引擎需要越來越多的資源與人力投入而被擱置。如今《最後一戰:戰役進化》也成了光環工作室的最後一舞。

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