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斷網三個月伊朗玩家,聯網後最先感謝Steam

2026年06月06日 首頁 » 其他

大多數玩家可能只有坐飛機、搬家,或者網路突然抽風的時候,才會偶爾在離線狀態下打開Steam。畢竟對於每天都浸泡在網際網路上工作、衝浪的人來說,長時間離開網際網路,幾乎等同於什麼都做不了。

至於離線狀態下,究竟能持續玩多久遊戲,平時也很少有人真的在意。

但如果斷網的時間是三個月呢?

斷網三個月伊朗玩家,聯網後最先感謝Steam

 

「伊朗網際網路在切斷數月後開始恢復」

 

 

受美伊衝突影響,伊朗政府在2月28日切斷了國內網際網路,直到5月28日才恢復開放,持續時間長達三個月。移動網路和寬帶服務全面中斷,也意味著伊朗境內幾乎與全球網際網路隔絕。

伊朗的網際網路限制並不是第一次出現。過去幾年裡,每逢抗議、衝突或安全局勢緊張,當局都曾以「國家安全」「維護秩序」等理由限制網路,依賴網路的工作、娛樂和社交也隨之近乎停擺。

前幾天網路略有放開之後,一位來自伊朗的玩家secondninja47終於登上外網。他在Reddit論壇的Steam板塊發帖,向Valve表達了非常直接的感謝。

I'm from Iran and i wanted to thank valve for their amazing client.
by u/secondninja47 in Steam

 

 

「我來自伊朗,想感謝 Valve 做出了如此出色的客戶端」

 

 

這名玩家在帖子中說,過去三個月里,遊戲幾乎是他和弟弟保持清醒的唯一方式。在那段與世隔絕日子裡,只有Steam平台下載的遊戲,一直保持著離線可玩的狀態,所以他們可以正常啟動Steam上的單機遊戲,於是secondninja47通關了《絲綢之歌》,他也能在局域網裡和其他朋友玩《幸福工廠》(Satisfactory)和《邊緣禁地2》。

按照他的說法,斷網不到兩天以後,EA客戶端就提示遊戲許可已經過期;Ubisoft Connect勉強撐了一周,之後就必須重新登錄賬號才能啟動遊戲;兩周之後,Epic Games也開始要求重新驗證遊戲許可證。

這條帖子很快在Steam板塊中得到巨大反響。除了誇讚Steam離線模式相對穩定,一部分玩家討論起那個由來已久的問題:已經付費買過的遊戲,究竟還屬不屬於玩家?

斷網三個月伊朗玩家,聯網後最先感謝Steam

 

 

由於長期國際制裁、支付渠道受限、貨幣貶值,加上許多海外平台並未正式面向伊朗市場運營,伊朗玩家購買正版遊戲並不容易。當地遊戲市場裡,盜版下載也相當常見。

針對全球的盜版問題,現代遊戲平台也在不斷完善數字版權管理(DRM)。很多時候,玩家表面上已經買下了遊戲,實際運行時,平台仍然需要經過賬號、啟動器和定期授權驗證,確認玩家是否仍然擁有遊戲、是否退款、更換設備等等。

斷網三個月伊朗玩家,聯網後最先感謝Steam

 

「保護遊戲價值,提升玩家體驗」

 

 

網路穩定的時候,這些步驟通常只需要花幾秒鐘重新驗證一下。可長期離線之後,它們就可能變成攔在正版玩家面前的巨大障礙。

secondninja47提到,儘管盜版在伊朗非常普遍,他和兄弟還是會盡力在Steam上購買負擔得起的遊戲。原因也很簡單,Steam提供了其他地方很難得到的服務。真正斷網以後,至少那些已經裝在硬碟里的單機遊戲還能打開。

斷網三個月伊朗玩家,聯網後最先感謝Steam

 

三年前的一條回覆中,他解釋自己如何在Steam上購買遊戲

 

 

當然,Steam平台上架的遊戲中,許多仍然接入了第三方驗證,也不是所有遊戲都能無限期離線運行。但在這名伊朗玩家的故事中,它至少在最糟糕的三個月里沒有把門關上。

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