在周四的卡普空發布會上,隨著《惡靈古堡:安魂曲》發布了新預告片和一些簡短的實機畫面,「安魂曲」(Requiem)的含義得以揭示。
「安魂曲」這個副標題不僅僅只是卡普空為了將數字「9」融入營銷(即Resident Evil Re9ieum)的巧妙方式。它也不僅僅是為了延續《惡靈古堡7:惡靈古堡》(Resident Evil 7: Biohazard前為惡靈古堡歐美名稱,後為生物危害的英文也是日版英文名)或《惡靈古堡:村莊》(Resident Evil: Village)開創的傳統。根據遊戲開發者的說法,它具有相當深刻的意義,可能有助於進一步闡明故事。它是對《惡靈古堡》系列中過往人物的一曲頌歌,特別是那些直接受到浣熊市事件影響的人們。
「該系列因圍繞最初殭屍爆發事件的故事而變得非常受歡迎,自那以後,我們看到許多角色因浣熊市而面臨艱辛,他們在面對這些艱辛時成長起來,」藝術總監Tomonori Takano說道。
「有很多角色捲入了最初的爆發事件,他們因此失去了生命,或者命運被徹底改變,」中西晃史(Koshi Nakanishi)進一步解釋。「如此多的角色從《惡靈古堡》中誕生。這款遊戲是一曲安魂曲,是對那些前人的悼詞。《惡靈古堡》系列誕生於保護傘公司和浣熊市的殭屍爆發事件,我們選擇『安魂曲』來標誌系列的一個里程碑。」
如果之前還不夠清楚的話,那麼當《安魂曲》推出時,將會有大量的歷史需要回顧和梳理。重返浣熊市的做法已經表明了這一點,而選擇「安魂曲」作為標題的理由,則進一步突顯了所有這些過往經歷的重要性。