對於任天堂的法律訴訟,《幻獸帕魯》開發商Pocketpair的回應是,寶可夢公司認為Pocketpair侵犯的專利是無效的,因為在它之前有其他遊戲,包括《方舟:生存進化》、《古墓奇兵》,甚至任天堂自己的《薩爾達傳說》系列都存在對某項專利的模仿使用。
據Games Fray報道,《幻獸帕魯》開發商Pocketpair對任天堂的專利申請提出了質疑,任天堂的專利申請是在2024年2月至7月間提交的,而這款怪獸收集遊戲是在同年1月發布的。
Pocketpair通過之前的準備簡報堅持認為,任天堂的專利訴訟不應該被授予,因為使用受專利保護的系統和藝術的遊戲已經存在。
具體來說,該開發商表示,這些專利與《方舟:生存進化》以及其他一系列著名的參考作品相牴觸,包括《Final Fantasy XIV》、《古墓奇兵》、《孤島驚魂5》、《泰坦隕落2》、《薩爾達傳說》、《魔物獵人》。
Pocketpair表示,《符文工房5》、《泰坦隕落2》和《皮克敏3》等遊戲「讓玩家很容易看到角色如何執行動作來釋放怪物或捕獲物品,並通過釋放按鈕向某個方向射擊」,《孤島驚魂5》和《古墓奇兵》「已經表明可以有不同類型的可投擲物體」。
此外,《八方旅人》和《Final Fantasy XIV》《薩爾達傳說》「讓我們很容易想像,玩家可以在場地上選擇目標,然後顯示捕獲操作成功的可能性」,「一般來說,不同的捕獲道具具有不同的成功率,這是30多年來寶可夢系列的一個元素」。
如果像Pocketpair所認為的那樣,所有這些遊戲都已經使任天堂的專利無效,那麼「Palworld是否按照專利所描述的那樣去做並不重要:你可以隨心所欲地侵犯一個無效的專利。」
「毫無疑問,Pocketpair及其律師已經付出了巨大的努力,以提出許多無效和非侵權的論點,」由專利專家日本律師撰寫的簡報中寫道。
「同樣,對於一個給定的專利,一個這樣的論點就足以證明該專利是正確的。但任天堂起訴的是三項專利,Pocketpair可不想在任何一項專利上敗訴。」
自從《幻獸帕魯》首次出現以來,Pocketpair便開始將自己的怪物捕捉遊戲與《寶可夢》進行比較。
在去年12月的更新中,Pocketpair刪除了通過投擲《寶可夢》風格的大師球來召喚生物的功能,但儘管如此,Pocketpair還是在任天堂Switch上發布了一款遊戲,並考慮將《幻獸帕魯》帶到任天堂Switch 2上。