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《戰地6》頻繁出現瞬間死亡現象:可能存在技術漏洞

2025年08月12日 首頁 » 遊戲速遞

戰地風雲 6》公測期間,開發團隊注意到玩家"瞬間死亡"(TTD, Time To Die)現象異常頻繁,初步判斷可能存在技術漏洞,目前正通過多渠道收集玩家數據以找出問題。

 

遊戲首席設計師Florian Le Bihan已在個人社交平台發起專項徵集,重點聚焦測試中出現的"快速死亡"與"超級子彈"異常現象。截至資訊發布時,該條推文已引發176條玩家反饋,涵蓋多種異常戰鬥體驗。

據玩家集中反映,測試服存在兩類典型問題:其一為傷害反饋延遲,例如被擊中時無血條變化提示,卻在承受後續攻擊時突然快速掉血;其二為傷害生效滯後,表現為看似未被擊中時保持滿血狀態,但數秒後血量驟降。這些異常體驗共同加劇了"死亡過快"的錯覺。

 

目前《戰地6》公測伺服器已臨時關閉維護,開發團隊正加速分析玩家提交的戰鬥錄像與日誌數據,目標在8月14日開啟的第二輪公測中推出修複方案,重點優化傷害判定機制與網路同步性能。

《戰地6》頻繁出現瞬間死亡現象:可能存在技術漏洞
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