儘管V社的Steam Machine尚未面世,但這款新遊戲設備已在玩家社區中引發了大量討論。有人認為該系統定位小眾,也有人預測,如果V社能制定一個合理的價格,它可能會對主機市場產生重大影響。目前,價格和發布日期仍是關鍵問題——鑑於記憶體價格高昂,該設備不太可能定價在PlayStation 5或Xbox Series X的價位。

在前Xbox負責人Mike Ybarra看來,索尼已將V社視為新的強勁競爭對手。「他們看到了客戶流失的可能性,並將V社視為威脅,」Ybarra表示,「V社攜Steam Machine和基於SteamOS的第三方設備進軍主機市場。V社很少犯錯,索尼深知這一點。」他還補充道,成功的關鍵在於優質的獨占遊戲,這可能會讓主機獨占遊戲的時代再次重現。
I wish this wasn’t the case, but in many ways it makes sense if true. They see the last nail in the coffin with Xbox and the churn there (hope it turns around). Most important: they view Valve as a major new competitor. Valve will enter the living room and console market with Steam Machine and likely 3rd party variants of it all running on SteamOS. Valve doesn’t make many mistakes and Sony is smart to realize that. Shipping good exclusive games matters. It’s not rocket science.
遊戲社區對Steam Machine能否與預算型主機競爭持懷疑態度,畢竟其價格更高且缺乏獨特功能。Ybarra回應稱,該系統優勢眾多:擁有7000多款遊戲、龐大的玩家群體、價格從500美元到5000美元不等的第三方硬體方案、長達三小時的遊戲退款政策、家庭共享遊戲庫計劃以及免費多人遊戲服務。

鑑於V社以玩家為導向的理念及其作為私營公司的地位,幾乎沒人敢低估其潛力。如果Ybarra的預測成真,Steam Machine可能會對PlayStation 6和索尼的生態系統產生顯著影響,同時加劇與Xbox的競爭,讓下一代主機成為未來幾年來最引人注目的主機之一。







