近十年來,打著肉鴿旗號的精品獨游層出不窮。花樣百出,各種腦洞的創意玩法一度讓這個新型品類,成為最炙手可熱的獨游賽道。從《以撒的結合》到《死亡細胞》,再到《黑帝斯》《暖雪》等等,「再玩一把」也逐漸成為大多數肉鴿玩家津津樂道的座右銘。
但隨著這股熱潮逐漸消散,雖然每年都能看到不少肉鴿遊戲出現在各大平台,但創意的持續挖掘,似乎也讓玩家很難再看到這個品類能夠爆發出的新意。不過就在最近,一款由韓國2人團隊花費4年製作的肉鴿遊戲《孤羊戰紀》讓我再次燃起了對於肉鴿遊戲的興趣。在花費數十個小時通關體驗之後,我依舊對遊戲的創意玩法尤為上頭。
最早接觸到《孤羊戰紀》是在今年的Steam新品節上,一方面遊戲對於戰鬥手感的極致打磨提供了源源不斷的爽感,以至於通關DEMO之後,我還換著不同的武器連續通關了好幾遍。而另一方面,精緻的像素畫風外加「黑深殘」的劇情故事,能夠持續不斷地驅動我重複遊玩體驗,和《黑帝斯》一樣,遊戲提供了碎片化的敘事風格,隨著玩家對於遊戲進度的不斷推進,散布在各個地方的線索將會拼湊出充滿著陰謀論的背景故事。

直到8月15日遊戲正式EA發售,完全體驗過遊戲全貌之後,我對於未來上線的正式版多了一分期待。
在我看來,《孤羊戰紀》的核心優勢在於局內養成以及戰鬥BD,看上去似乎是肉鴿遊戲老生常談的問題,但在這款遊戲中,各個系統的完美結合,讓上述兩者煥發出新的生機。

在大多數肉鴿遊戲中,關卡的選擇大部分都是多選一,玩家通關當前區域之後,即可對下一個關卡進行選擇,但在《孤羊戰紀》遊戲中,玩家不僅可以選擇後續的區域,還能查看整個大關卡的全貌。
隨機性是肉鴿遊戲的核心之一,但難以控制的隨機性往往會讓玩家很難去湊出自己想要的BD,要不開局一鍵重開,要不頂著四不像的BD搭配,開啟艱辛且漫長的「刮痧」之旅。由此,各種限制隨機性的系統應運而生,比如重新洗牌,ban掉不常用的武器或道具等等。

而在《孤羊戰紀》中,縱覽關卡全貌意味著遊戲不僅保留了隨機性的體驗,還能讓玩家根據實時的狀況自由選擇想要的增益,甚至能根據選擇路線的不同,提前規劃後續的路線。比如我就常常會選擇武器強化和技能強化的關卡,避開精英挑戰的同時,能夠快速湊齊需要的技能和增益。
值得一提的是,遊戲的關卡中還有一種「?」區域,這類關卡不會透露其中的內容,但經常會出現意想不到的驚喜,像是進入火葬場體驗一下「是男人就下一百層」的刺激挑戰,或是隨機探索一處劇情區域,亦或是幫助某個NPC擊敗隱藏BOSS等等。

如果說上述的路線選擇只是《孤羊戰紀》所拋出的一點點小創意的話,那麼在戰鬥和BD上的大幅改良,可以說是真正讓我上頭的精髓所在。和不少肉鴿遊戲一樣,《孤羊戰紀》的局內養成主要由技能、被動以及武器升級構成。

玩家能夠在對應的區域進行開箱,以三選一的方式獲取自己想要的技能或增益。但該遊戲在技能上大做文章,將其拆解為升級和改造兩個核心部分。玩家在第二次獲得相同技能之後,即可對該技能進行最多3次升級或是2次改造。
升級部分比較好理解,無非就是增加傷害,增添增益效果,或是降低消耗等常規做法,但技能改造卻讓初次上手玩到的我尤為震驚。
《孤羊戰紀》的技能改造,是指在當前技能的基礎上再額外增加多個技能,你沒有聽錯,也就是一個常規技能,通過改造之後,最終會變成多段攻擊的複合技能。這還不算完,當玩家釋放出第一段技能之後,後續的技能將會進入一定時間的待釋放狀態,玩家可以根據戰況釋放後續的技能攻擊。

這聽上去似乎也並沒有什麼好震驚的,但在《孤羊戰紀》中,玩家可主動釋放的技能就高達4個,如果全部改造完成的話,玩家最多可以擁有12個技能,而這些技能互不影響,完全可以根據玩家的喜好隨意搭配釋放,最多能創造出多少搭配,有請各位自行猜測。

除了攻擊之外,改造技能的效果可謂是五花八門,有可以直接上虛弱或者易傷的,有直接減全部技能CD的,還有可以套盾加攻速的,不同技能之間存在多種連攜效果,甚至釋放技能的順序,可能都會影響玩家的BD構架,比如暴擊蓄力流,無CD技能流,套盾刮痧流,易傷感電流等等。
技能的多重打造大大增添了遊戲的可玩性,而通過上述可選擇的路線加持,流派的成型反而沒那麼固定,你隨時可以通過選擇大量技能關卡,快速刷新出想要的技能,或者臨時變卦,隨機應變選擇更優的流派。

而打磨上乘的戰鬥手感以及攻擊反饋,進一步強化了多種技能改造的爽感,經常能看到多種技能的組合形成無限連,上演眼花繚亂的「王牌空戰」,對此我只能說效果拔群,爽到極致。
當然,目前作為EA階段的《孤羊戰紀》並不是沒有問題,現在比較明顯的就是,總體的關卡內容較少,局外養成較為簡陋,數值問題還有待優化。不過好在玩家每次通關之後,都可以解鎖更多的技能改造、武器強化以及被動特效,搭配多種風格的武器,同樣能夠催生出各種刺激新鮮的遊戲體驗。

而官方也同樣注意到了玩家反饋的各種問題,同時也承諾將會在正式版中,將遊戲現有的內容直接翻4倍左右。考慮到目前EA階段,遊戲的框架就已經如此驚艷,之後的正式版著實未來可期。