Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在與IGN交流時簡要評論了他們最近接連關閉多家工作室的行為。他堅稱自己必須做出「艱難的決定」才能經營可持續的業務。
斯賓塞表示:「任何一支開發團隊的解散,對開發者和團隊來說顯然都很艱難。我一直沒有公開談論這件事,因為現在是我們關注整個團隊和個人的時候。這顯然是一個對他們來說非常艱難的決定,我想通過遣散費和其他事情來確保我們為這些團隊中的開發者做了些正確的事情。這不是我在公關,也不是Xbox在公關。這事關被關閉的工作室。」
「最後,我反覆說過,我必須在公司內部經營一個可持續發展的業務,並不斷壯大,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,這些決定並不是我喜歡的,但是需要有人去做。」
知名博主@HazzadorGamin評論道:「這是你可以預料到的公司高管的最沒有實際意義的回答。」這種評價反映了部分玩家對斯賓塞發言的不滿,認為他的回答缺乏具體內容和實質性的解釋。
不過,也有一些玩家表示理解。一位玩家評論道:「他的意思是《Hi-Fi Rush》並沒有取得足夠大的成功,無法維持工作室的運營,而他對此則無能為力,一切都取決於薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)和麥特·布蒂(Matt Booty)。」