儘管以往也曾邀請名人客串——2016年重啟版《刺客任務》中加里·布塞曾作為特殊目標登場,《刺客任務2》則有肖恩·賓參演——但自從《刺客任務3》更名為《刺客任務:殺手世界》後,明星合作的頻率顯著提升。近兩年的特殊目標包括:前UFC拳王康納·麥格雷戈、動作巨星尚格·雲頓、說唱巨星埃米納姆,以及最新加入的資深遊戲愛好者蜜拉·喬娃維琪。

其中最特別的明星目標當屬麥斯·米克森 ,今年夏天他在邦德主題任務中重現了《007首部曲:皇家夜總會》反派勒·希弗斯的形象。這次合作無疑得益於IO工作室正在為《007:曙光初現》做最終潤色,而近期消息顯示,工作室對名人面孔的偏好將不止於《暗殺世界》。

日前官方宣布,歌手蘭尼·克拉維茨將在遊戲中飾演"海盜王"鮑瑪,IO將其描述為"掌控強大黑市軍火網路的魅力四射、難以捉摸的領袖"。這位演唱過《Are You Gonna Go My Way》《Fly Away》的歌手此前雖有過客串演出經歷,但戲份均不重,此番加入《曙光》陣容至少部分是基於其明星影響力。

歌手參演邦德遊戲其實早有先例——蜜雅曾出演EA的《007:誰與爭鋒》,娜塔莎·貝丁菲爾德在《來自俄羅斯的愛情》改編遊戲中飾演新角色,喬絲·史東則參演過Xbox 360/PS3平台的《血石》。從這個角度看,《初露鋒芒》只是在延續傳統——儘管這個傳統本身值得商榷。
當然,《初露鋒芒》擁有以往邦德遊戲不具備的優勢:與一個備受喜愛的成熟遊戲系列緊密相連。當今市面上沒有比《刺客任務》更出色的間諜遊戲,因此IO與007的合作可謂天作之合。

但這並不意味著《初露鋒芒》僅是換用經典配樂的《刺客任務》翻版。今年早些時候IO互動系列總監強納森·拉卡耶接受VGC採訪時解釋,雖然邦德遊戲沿用《刺客任務》的基礎架構,但節奏更快,以契合本作中年輕稚嫩的邦德特質。
"我們會保留部分基因,但遊戲體驗將截然不同,"拉卡耶表示,"《刺客任務》是開放空間,需要玩家耐心謀劃、精打細算,計算守衛經過的毫秒間隔——這是款需要極大耐心的遊戲。而在《初露鋒芒》中,主角年輕魯莽,缺乏耐心。設計上這意味著我們需要營造持續的推進感,要求玩家快速決斷。"

"如果說前者更注重策略謀劃,本作則強調壓力下的快速決策。我們提供多種選項:向左或向右?是否解決所有守衛?是否暴露身份?遊戲會持續推動你前進,因此開放度可能相對降低。我們既要保證部分開放性場景,也需要安排線性橋段,畢竟與《刺客任務》不同,本作需要推動敘事進程。"
說到推進,邦德迷們會欣喜地獲悉主角將再度駕駛阿斯頓·馬丁,但這次需要努力爭取。畢竟本作邦德是年僅26歲、尚未獲得00稱號的新手,直接配備全套炫酷裝備顯然不現實。
種種跡象表明IO將再創佳績,但值得關注的是:工作室減少耐心要素、強化動作體驗的策略能否成功?抑或他們本應更專注自身優勢?但願遊戲發售後,核心爭論不再是"IO是否改動過大",而是"本作與《黃金眼》孰優孰劣"。






