《城市:天際線2》的開發商正準備改善遊戲經濟系統,但這將以推遲新內容發布為代價,甚至會影響主機版的發布。
Colossal Order工作室公布了其城市建設模擬遊戲《城市:天際線2》的開發計劃,其中包含重大改動。
遺憾的是,這將導致「創意者組合包」的延期。理論上,實施包含粉絲創作內容的DLC開發時間並不長,但開發商將把精力集中在其他更重要的創新上。
這些創新包括:正在由開發商測試的經濟系統重建。官方Paradox公司網站上的一篇帖子確認了這些改動將進行初步實施,但開發人員仍需根據測試beta版本的玩家反饋來優化更新內容,然後再向所有《城市:天際線2》購買者發布。該補丁計劃於6月3日至6月19日之間發布。
因此,新內容的發布將出現一段時間的延遲。由於Paradox和Colossal Order都受到「summer lock」的影響,這一延遲將持續很長一段時間。「summer lock」指的是瑞典和芬蘭的7月至8月期間,員工可以連續休長達4周的假期。換句話說,兩家公司在這段時間內活躍的員工較少。
因此,團隊和發行商都更傾向於不在此期間發布任何新內容。最終,更新或DLC可能需要快速調整,而「summer lock」期間很難進行此類改動。
Colossal Order團隊還提到了主機版的問題。儘管4月底準備了測試版,但尚未達到計劃的優化水平。開發商仍然希望能在10月份之前在PS5和XSX/S上發布《城市:天際線2》,但廠商稱可能會進一步延遲。