遊戲《影之刃零》全平台預下載將於10月27日10:00開啟,遊戲正式解鎖時間定於10月29日10:00,登陸PS5與PC平台。本作並非純線性動作遊戲,而是融合了高速戰鬥、立體地圖探索與RPG養成要素的功夫朋克動作冒險RPG。
影之刃零預下載開啟時間與玩法前瞻
關鍵時間節點
全平台預下載:10月27日 10:00 開啟
遊戲正式開啟:10月29日 10:00 開啟
遊戲的PS5實體光碟版本預計將於2027年推出。

玩法機制概覽
高速戰鬥與「殺氣」博弈
本作戰鬥節奏極快,核心圍繞敵我雙方的「殺氣槽」展開。
普通攻擊和閃避不消耗殺氣,但格擋與重攻擊會消耗,
敵方殺氣耗盡後會陷入長時間僵直,此時可觸發處決或造成巨額傷害。
敵人攻擊以顏色區分:藍光攻擊可精準格擋彈反,紅光攻擊則只能閃避。
遊戲提供了難度選項,且死亡不會丟失關鍵資源,對動作新手相對友好。
雙武器與「影之武裝」系統
主角可同時裝備兩把主武器和兩種「影之武裝」(副武器)。
主武器涵蓋長劍、軟劍、巨斧等30餘種,每種都有獨立動作模組與機制,例如:
醉劍可讓飛劍脫手自動攻擊,巨斧則能破盾。
戰鬥中切換武器可瞬間回滿殺氣,鼓勵玩家根據戰況靈活換裝。
影之武裝則兼具戰鬥與探索功能,如弓箭遠程射擊、大斧劈開鎖鏈或破壞障礙開闢新路徑。
所有武器均通過擊敗Boss獲取,遊戲Boss數量超過50個。
立體地圖與RPG探索
關卡設計帶有「隱性銀河城」特徵,地圖立體性強。
以第一章為例,就包含上層鋼鐵巨塔、中層平原溪流、下層支線河谷以及隱藏層,部分區域需要獲得特定影之武裝後才能進入。
遊戲並非開放世界,而是介於線性與開放之間的半開放結構,散布著村莊、據點與隱藏Boss。
NPC支線數量豐富,重要支線會影響人物命運乃至結局,且遊戲會用特殊顏色標註關鍵支線,避免玩家錯過。
養成與Build思路
武器強化材料可以回收並重新分配,10級前洗點完全免費,鼓勵玩家多嘗試不同武器組合。
由於已擊敗的敵人不會重生,卡關時無法靠刷怪升級,
解法在於調整武器Build——針對Boss機制切換克制武器,往往比硬堆數值更有效。






