據彭博社記者Jason Schreier在其新書《Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment》中確認,《鬥陣特攻》移動版已進入開發階段。
在《Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment》一書中,Schreier採訪了超過300名現任及前任暴雪員工,深入探討了暴雪娛樂的崛起與衰落歷程。書中記錄了暴雪公司經歷的大規模裁員和一系列令人困擾的訴訟案件的第一手資料。其中,暴雪旗下熱門遊戲《鬥陣特攻》也在這場動盪中遭遇了重大打擊。尤其是在2023年3月22日,暴雪宣布由於銷量不佳,取消了《鬥陣特攻2》的PvE模式,令玩家們大失所望。
此外,書中還披露了《鬥陣特攻》計劃推出的Netflix劇集因暴雪起訴Netflix而被取消的消息,進一步加劇了玩家對該系列未來發展的擔憂。
儘管如此,Schreier的書中也帶來了一個振奮的消息:經過多年的猜測,《鬥陣特攻》移動版終於確認開發中。Schreier寫道:「《鬥陣特攻》由Walter Kong領導,他不僅負責《鬥陣特攻2》新英雄及內容的發布,還在推動像《鬥陣特攻》移動版這樣的新項目。」
Walter Kong目前擔任暴雪《鬥陣特攻》的總經理。雖然書中並未透露具體的發布日期,也沒有說明移動版是現有遊戲的移植版還是全新的遊戲體驗,但確認這一項目已經處於積極開發階段。
值得注意的是,《鬥陣特攻》並非動視旗下首款進軍移動端的遊戲。早在2023年,《決勝時刻:手遊》便正式超越了主機版系列,收入突破30億美元。而2024年3月發布的《決勝時刻:戰區》移動版也在正式發布前收穫了超過5000萬次預約,取得了巨大的成功。
儘管《鬥陣特攻》移動版是否能達到《決勝時刻》系列的高度尚不明確,但已有的框架為其成功奠定了基礎。考慮到暴雪在移動端市場的潛力及玩家對《鬥陣特攻》系列的喜愛,這款移動版遊戲有望成為下一個爆款。