各位遊俠網友,大家早上好呀!又到了每天「遊俠早報」的時間了,今天「遊俠早報」的主要內容有:《刺客教條》系列銷量超2.5億,《極地戰嚎7》首張截圖,《異塵餘生》新作框架,讓我們一起來看看詳細的內容吧!
1.《刺客教條》系列銷量超2.5億
據育碧與Vantage Studios工作室日前聯合宣布,《刺客教條》系列遊戲全球累計銷量已突破2.5億套,成為電子遊戲史上最暢銷的系列作品之一。

2.《極地戰嚎7》首張截圖
海外知名遊戲爆料人「RogueTx」最近對外放出了一張《極地戰嚎7》的全新遊戲截圖,畫面直接展示了遊戲內的原生荒野風貌。一起來看看吧!

3.《異塵餘生》新作框架
知名Xbox爆料人Jez Corden近日披露,黑曜石娛樂正在開發的《異塵餘生》新作核心框架已初現輪廓。鑑於其過往對微軟系遊戲情報的高命中率,該消息引發業界高度關注。

據透露,新作將放棄初代《異塵餘生》標誌性的等距俯視角RPG模式,轉而沿用《異塵餘生4》以來的主流設計邏輯,支持第一/第三人稱自由切換,主打符合當下玩家習慣的開放世界玩法,無意對老派的畫面與操作進行復古復刻。
4.Xbox大裁員引發擔憂
到目前為止,我們已經聽到了很多關於Xbox裁員的消息,其中各大Xbox旗下的遊戲工作室受到的衝擊似乎最為嚴重。但即便那些在最初裁員中倖存下來的人,也幾乎沒有值得慶祝的理由——尤其是因為2027財年的剩餘時間裡,微軟還計劃進行更多的裁員。
彭博社的傑森·施賴爾最近談及了此事,他寫道:「大家知道第二輪裁員可能隨時到來,這導致公司數千名員工陷入恐慌和焦慮。」 這其中也包括暴雪公司,據報道,與Xbox其他部門相比,暴雪的裁員規模「微乎其微」,但暴雪的員工遠未因此而感到輕鬆。點擊這裡閱讀詳情>>>

5.《GTA6》延遲登陸PC原因
長久以來,《GTA 6》首發僅登陸主機、不推出PC版本,一直是玩家群體熱議的話題。多數玩家普遍認為,R星延後PC版上線,是為了規避盜版、管控模組生態或是受限於PC平台開發難題。近日,前Rockstar製作人約翰·里奇奧在播客訪談中正面釋疑,揭開了這一固定發售策略的真正原因。點擊這裡閱讀詳情>>>







