9月29日消息,據Hardware Unboxed的實際測試,《巫師3重製版》開啟光線追蹤後性能瓶頸嚴重,RTX 5090在1080p下平均僅62幀,而且這是在開啟DLSS質量檔的情況下。
更離譜的是,RTX 5080跑出了完全相同的62幀,RTX 5070 Ti也只差1幀,三張不同定位的顯卡被鎖在同一個水平線上,顯然不是算力不夠,而是遊戲本身存在瓶頸。

RTX 5090在4K下開啟DLSS性能檔也只有59幀,和1080p的差距極小,測試使用的是銳龍7 9800X3D,CPU負載僅35%左右,沒有核心跑滿,說明瓶頸不在CPU端。
測試場景選在諾維格瑞的繁忙區域,離開該區域後幀率會升到80幀左右,但即便如此RTX 5080仍然和5090跑出相同幀率,瓶頸依舊存在,Hardware Unboxed認為未來通過驅動和遊戲優化可能還有提升空間。
性能翻車之外,光線追蹤的畫質表現也不理想,Hardware Unboxed直言「光線追蹤在這個遊戲中非常令人失望,有些地方甚至看著很糟」。

與標準RT Ultra模式相比,光線追蹤下的畫面偏暖,紅橙色調偏重,整體偏洗白過曝,也就是說,花了更多性能代價,換來的畫質可能更差。
NVIDIA顯卡至少還能跑,AMD這邊更慘,RX 9070 XT在1080p下僅43幀,4K下直接跌到23幀,使用的是同級別FSR超解析度。在標準中等預設下,AMD顯卡還遇到了150幀的異常上限,NVIDIA顯卡則不受限制。

Hardware Unboxed認為Medium預設是畫質和性能的最佳平衡點,2K解析度下Intel Arc B580能跑102幀,RTX 5060跑85幀,RX 9060 XT 8GB跑121幀。







