今年6月,Meta在Quest遊戲活動中公布了IP大作《子彈風暴VR》,特點是基於People Can Fly經典FPS遊戲,由其子公司Incuvo開發,而且是原生VR遊戲而非移植版本,因此採用原創故事,玩法也不是完全複製原作。近期,Incuvo遊戲製作VP Radomir Kucharski透露了開發《子彈風暴VR》背後的原因:《子彈風暴》原作的技巧射擊、物理交互玩法本身就領先於時代,而這種遊戲機制與VR很好的契合,尤其是豐富的動作場景,可實現複雜的物理互動,就像是專為VR設計。
Kucharski還指出,玩家在《子彈風暴》利用環境特性消滅敵人,還能體驗皮帶、裝彈、雙手持武器等物理交互,這些玩法在鍵鼠操作中有局限,但在VR中可以很輕鬆實現。
實際上,十幾年前《子彈風暴》上線的時候,雖然玩法獲得玩家好評,但由於內容涉及暴力、髒話,適用人群受限,因此實際銷量並未達預期。而通過與沉浸的VR形式結合,該作的生命或可以新的方式得到延續,比如重新設計的關卡和敘事等等。
據了解,Incuvo在VR遊戲移植上頗有經驗,此前曾為兩款恐怖遊戲《Layers of Fear》和《Blair Witch》開發VR版本。