近日,英偉達發布了一段技術演示影片,展示最新DLSS 5在多款遊戲中的實際效果,然而影片一經公布,卻引發了玩家大規模吐槽與爭議。
爭議的核心在於,不少玩家認為,DLSS 5已經不再只是簡單的解析度提升或補幀工具,而是藉助生成式AI對遊戲畫面進行「再創作」。無論是光照、材質,還是角色面部細節,都會被AI重新處理,看起來就像給遊戲套上了一層「美顏濾鏡」或「社交媒體濾鏡」,整體觀感顯得有些不自然。
不過,也有玩家對DLSS 5持支持態度。博主VraserX就直言:「那些噴DLSS 5的人簡直離譜。你們喊了20年要更真實的畫面,現在它已經比原版角色更接近真實模特了,結果還是在抱怨。不喜歡就關掉自己適應吧。」
DLSS 5 haters are straight up clowns 💀 You screamed for realism for 20 years. Now it literally matches the real reference model closer than the original Resident Evil character ever did… …and you’re still whining. Turn it off and cope harder.
他還曬出了惡靈古堡9角色的現實面部原型——波蘭裔美國模特Julia Pratt的照片,對比DLSS 5處理後的畫面,認為後者在某些角度上確實更貼近真實人物。

但反對者同樣不買賬。有玩家指出:「我說的不是表情,而是臉型本身,比如臉頰和顴骨都明顯不一樣,看起來就像被AI『削臉』了一樣。」
還有人從更宏觀的角度表達不滿:「我們想要的從來不是純粹的照片級真實,而是具有風格化美術方向、並輔以真實物理表現的遊戲畫面。」
博主曬出模特對比圖,說DLSS 5更接近真人,你覺得怎麼樣?如果DLSS 5能讓你遊戲性能更好,但畫面「AI味」重,你接受嗎?歡迎在留言區聊一聊吧。
I'm not talking about expression, I'm talking about the shape of the face, her cheeks, her cheekbones, they're noticeably different. It looks like the AI version had a cheekectomy.
We never wanted photo realism we wanted stylized art direction with certain realistic elements like physics systems that ground it.
模特本人:









