近日,Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大會後的訪談中,將矛頭直指PC遊戲分發領域的霸主——Steam。斯威尼直言,儘管Steam在PC端生意興隆,但其封閉的運營思路使其錯失了巨大的增長紅利。


斯威尼指出,Steam目前根本無法觸及《要塞英雄》、拳頭遊戲(Riot Games)旗下作品以及《原神》等熱門遊戲的龐大玩家群體。他認為,如果V社能像Epic和微軟那樣採取更具前瞻性、更開放的視野,這些機會本可以被牢牢抓住。他特別提到,微軟商店僅收取12%的分成,且谷歌Play商店也提供了更有利的開發者條件,這證明了開放生態的競爭力。


為此,斯威尼再次提出了「開放陣營(Team Open)」的概念,希望V社能加入這個互聯互通的遊戲生態系統,打破平台壁壘。他設想,如果Steam能夠登陸iPhone和安卓移動端並承載更多遊戲,行業將迎來全新的發展機遇。不過,面對V社目前較為穩健的戰略,Steam是否會採納這一建議仍有待觀察。
Epic老闆認為Steam因為太封閉而錯失了數十億美元,你認同他的觀點嗎?如果Steam未來真的開放並引入《原神》或《英雄聯盟》,你會願意在Steam上遊玩這些遊戲嗎?歡迎在留言區分享你的看法!






