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有望重啟?《鐵拳X快打旋風》開發暫停前已完成30%

2025年08月13日 首頁 » 遊戲速遞

2012年,卡普空推出的2.5D格鬥遊戲《快打旋風X鐵拳》實現了兩大IP的首次碰撞。按照原計劃,萬代南夢宮將隨後推出反向作品《鐵拳X快打旋風》,將快打旋風角色引入3D格鬥領域。但截至2016年,該項目已進入擱置狀態。

有望重啟鐵拳X快打旋風開發暫停前已完成30

《鐵拳》系列製作人原田勝弘近日向Destructoid透露,開發團隊當時已完成30%進度,他非常希望能向玩家展示這些未公開內容。「很難斷言這個項目是否還有未來,」原田表示,「這取決於玩家的期待程度。但至少我想讓大家看看已完成的部分,若能實現就太好了。當年開發完成了30%,姑且保持期待吧。」

有望重啟鐵拳X快打旋風開發暫停前已完成30

2021年原田曾暗示,開發團隊仍在等待合適時機重啟項目。雖未等來《鐵拳X快打旋風》,但《鐵拳7》通過加入快打旋風角色豪鬼,部分展現了該項目的可能性。這位特殊角色不僅深度參與劇情,還保留了標誌性的必殺技系統——通過消耗「超級連段計量表」強化為EX技,而非採用鐵拳傳統的「rage drive」機制。

有望重啟鐵拳X快打旋風開發暫停前已完成30

目前兩大系列仍在各自發展:卡普空《快打旋風6》將於2023年加入新角色C.Viper;萬代南夢宮《鐵拳8》則宣布2024年秋季推出人氣摔角手Armor King,冬季追加馬達加斯加格鬥家Miary Zo作為季票角色。

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