《漫威金鋼狼》白金不到20小時,那70英鎊(70美元)的定價值得嗎?
博主@SpawnPoiint日前在社交平台上分享了自己在PS5 Pro上白金通關《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)後的詳細感受。
雖然該博主對遊戲的畫面、音效以及血腥暴力的戰鬥給予了高度評價,但其較短的流程和70英鎊的高昂定價,卻在玩家社區中引發了極大的論戰。

博主總結的優缺點如下:
優點:
畫面與音效表現出色,夜間城市的光影效果令人驚艷
肢解血腥與純粹的暴力感非常過癮
配音演員的表現相當優秀
戰鬥極其殘暴
狂暴模式(Rage mode)和招式極其討喜
劇情體驗不錯
缺點:
戰鬥重複度較高
沒有地圖探索元素,也沒有支線任務
BOSS 戰體驗較為一般
僅用14小時就完成了主線劇情(且收集品達到了50%),如果只推主線12小時就能搞定
達成白金獎盃(100%)耗時不到20小時
在該博主拋出「整體我很喜歡,但這遊戲到底值不值70英鎊?」的疑問後,留言區的網友們紛紛炸開了鍋:
「你才應該告訴我們它到底值不值 70 美元,而不是來問我們哈哈,我們都還沒玩上呢。」
「為什麼你要問我們值不值70英鎊?你自己都通關了,為什麼不直接告訴我們?」
(博主隨後回覆:「這取決於花費70英鎊換20小時的體驗對你來說劃不划算。」)
「我經常說:只要你玩得開心,那它就值這個價。我很確定這遊戲的製作成本絕不便宜,所以要把價格標籤和『遊玩時長』這兩個因素平衡好確實挺複雜的,但我完全理解那些會去認真精打細算的人。」
「聽起來像是一部優秀的作品,但在70英鎊的高價下我大概率會等打折。對於這個價格來說,12到14小時確實太短了。」
「說實話我預購了之後又給退訂了。我覺得它根本不值全價。我會玩它,但絕不會付全價去買。」
「去他的吧,要我花70塊買一個不到20小時就能白金的遊戲?」

從極其過癮的殘暴血腥戰鬥,到缺乏支線探索、14小時即通關的單薄體量,《漫威金鋼狼》在頂級畫質與超短流程之間的反差讓這款70美元大作陷入爭議。面對不到20小時就能白金的3A遊戲,老哥們覺得這種「爽快但短小」的高成本單機是首發買爆,還是老老實實等折後撿漏?








