Unity 日前發布了年度遊戲報告,顯示 79% 的受訪開發者對 AI 技術持「積極態度」。
在 300 名受訪者中,48% 的人表示自己持「積極態度」,另外 31% 的人對於 AI 在遊戲開發中的應用持「非常積極」的看法。
報告寫道:「ChatGPT 推出後,生成式 AI 工具突然無處不在,很多遊戲開發者和其他創作者一開始似乎有些擔心——但時至今日,79% 的受訪開發者表示對在遊戲中使用 AI 持積極態度,而只有 5% 的人感到擔心。」
Pixonic 營銷總監 Sola Saulenko 表示:「開發人員將受益於簡化遊戲測試和自動檢測錯誤地 AI 工具。此外,用於廣告文案本地化和快速翻譯,甚至聲稱概念藝術的初始草圖的 AI 解決方案可以節省大量時間和資源。」
根據調查,即便接受度日益增高,整個行業的 AI 使用率依然比較穩定。實際上 AI 的部分使用,例如在「自適應難度」方面的使用有所下降。不過在其他領域,例如遊戲測試方面則略有增加。
報告解釋道:「開發人員報告稱,AI 使用率提升的速度與去年類似,但 AI 應用和用例在此期間已經相當成熟。他們成長得更快,訓練得更好,隨著 AI 的使用變得正常化,我們作為用戶已經磨練了引導生成式 AI 實現預期結果的能力。
在 AI 工具採用率方面,只有 4% 的受訪者表示不打算再 2025 年使用任何形式的 AI 工具。