當下 XR
技術應用邊界持續拓寬,早已不局限於娛樂遊戲領域,在航空工業實訓場景展現出巨大實用價值。德克薩斯大學達拉斯分校 VAST 實驗室正式與美國聯邦航空管理局 FAA 開啟為期五年的聯合科研項目,依託 VR、AR、MR 各類擴展現實技術,對航空行業傳統培訓模式進行全方位升級,提升一線從業者作業效率與操作安全水平。
這項合作自 2024 年啟動,對接 FAA 民航醫學研究所,研究覆蓋空管人員、機務維修技師等核心崗位,核心目的是驗證沉浸式技術對實訓效果、作業安全的提升作用。實驗室負責人 Jeff Price 教授表示,依託數字孿生
搭建的高還原虛擬場景,能夠讓學員在零風險環境下反覆演練高難度操作,有效化解傳統線下培訓場地不足、耗材成本高昂、實操容錯率低等行業痛點。

研究團隊劃定三大核心研發方向:藉助 AR 實時彈窗指引,為現場維修人員同步推送操作步驟;搭建 MR 遠程虛擬協同實訓空間,學員可在線聯合實操並即時獲取教學反饋;搭建統一量化考核標準,客觀衡量 XR 實訓模式的實際教學成效。
項目同時為在校研究生提供一線科研實踐機會,五名碩博研究生組成專項小組深度參與研發。遊戲開發碩士 Chris Gauthier 實地前往 FAA 俄克拉荷馬培訓基地採集海量實景素材,復刻出高度逼真的虛擬訓練場景;同專業碩士 Brandon Coffey 負責設備調試,攻克各類 XR 頭顯適配、測試環節的技術障礙;博士生 Hamida Khatri 統籌整體實驗方案設計,她認為能直接對接官方民航機構開展落地研究,是難得的實踐機遇。
學生團隊還針對多款主流 XR 設備開展人體工學測試,長期記錄佩戴舒適度、續航適配、暈動症、視覺疲勞等用戶反饋。整套實驗產生的觀測數據,將作為 FAA 制定航空專用 XR 培訓設備規範的核心參考,相關研究結論後續也會刊登於權威同行評審學術期刊,為民航沉浸式實訓行業提供標準化理論支撐。






