國產暗黑武俠動作遊戲《影之刃零》近日公開武器系統設計理念。靈游坊創始人梁其偉透露,遊戲中最弱的木劍理論上也能通關,這是團隊有意保留的玩法自由。


《影之刃零》提供30多種主武器和25種副武器,每把武器都有獨立成長體系、連招模組和專屬技能。1級與30級的操作方式可能完全不同,部分武器還會改變閃避、防禦和處決邏輯。武器之間存在克制關係,例如輕薄刀劍對抗重盾效率較低,需要切換重型武器或遠程手段破防;但玩家也可以選擇針對性武器,或堅持用一把武器貫穿全程。

梁其偉稱,這種設計背後體現的是中國武學思想:武學達到高深境界後,即使沒有神兵利器,也能憑藉技藝戰勝強敵。由於不少武器來自Boss掉落,後期武器在一周目中的使用空間有限,更多體驗會延伸到二周目。






