《重返沉默之丘》製作組揭秘電影怪物製作幕後,他們強調運用實景效果,啟用真人演員、舞者和特技演員,將電腦特效的應用降至最低。

導演克里斯托夫·甘斯強調,電影直接借鑑了原版《沉默之丘2》中怪物的設計。但原始形象在很大程度上受當時遊戲主機技術限制的影響,而電影改編則可以在不受這些限制的情況下重新詮釋它們,同時保持其辨識度。所有的改動都經過了科樂美公司的認可。

製作者們一個核心理念是啟用舞蹈演員、特技演員和特技替身,而非完全依賴數字模型。鏡頭中的所有怪物都將由真人扮演,製作團隊認為這賦予了怪物以「人性」。此外,團隊還特別注重了護士角色的動作設計,舞蹈指導為此進行了專門編排。導演甘斯力求在恐怖中尋找美感,在美感中融入恐怖,他認為這種對比是電影視覺語言的基礎。


電影《重返沉默之丘》將於1月23日上映。






