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《路易吉洋館》問世25年:一場冒險如何重塑路易吉!

2026年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

《路易吉洋館》於2001年9月14日在日本推出,至今已經問世25年。這部GameCube早期作品不僅讓路易吉首次真正站到舞台中央,也確立了他延續至今的「膽小英雄」形象。

路易吉洋館問世25年一場冒險如何重塑路易吉

路易吉早在1983年的《瑪利歐兄弟》中便已登場,最初主要通過不同配色與瑪利歐區分。後續作品逐漸賦予他更高的跳躍能力、瘦高的體形等特點,但在相當長的一段時間裡,他仍主要扮演瑪利歐兄弟的角色。

《路易吉洋館》改變了這一狀況。遊戲讓生性膽怯的路易吉獨自進入洋館,為營救遭到害羞幽靈及其他鬼怪捕獲的哥哥展開行動。他會因風吹草動而瑟瑟發抖,卻仍堅持尋找瑪利歐,這種反差由此成為角色的鮮明特徵。

玩法也與傳統瑪利歐平台遊戲不同,重心轉向探索和調查。路易吉藉助哎喲·餵博士的發明追蹤並捕捉鬼怪,洋館環境、幽靈題材和卡通表現則共同構成了一種面向全年齡玩家的恐怖風格。

這種設計讓任天堂擁有了區別於傳統瑪利歐作品的恐怖題材系列,同時沒有脫離其輕鬆、鮮艷的整體基調。路易吉膽小、滑稽卻願意幫助親友的性格,此後也延續到其他遊戲和相關作品中,並進一步拉開了他與瑪利歐的角色差異。

雖然初代流程較短,但其玩法和美術特色獲得了市場認可。遊戲累計銷量超過330萬份,在GameCube遊戲銷量榜中位列第五,並在此後發展出多部續作。

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