宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Xbox高管發聲:開發者應借PC端開發布局下一代主機!

2026年03月25日 首頁 » 遊戲速遞

隨著Xbox Series X|S世代逐漸走向尾聲,微軟下一代主機「Project Helix」浮出水面,它有望重塑Xbox在整個遊戲領域的定位。這款預計在2027年某個時間點發布的主機,創新性地將主機與PC特性融為一體,既保留主機「即插即玩」的便利,又賦予玩家暢享PC端海量遊戲資源的自由。

Xbox高管發聲開發者應借PC端開發布局下一代主機

「Project Helix」是微軟Xbox多平台戰略的關鍵樞紐。此前,微軟已推出Xbox Ally掌機等設備,還藉助Xbox PC應用把Xbox遊戲引入Windows平台,不過該應用在性能和體驗上仍有較大的優化空間。對於那些有意在下一代主機上發布遊戲的開發者,微軟給出了明確建議:立刻開啟Xbox PC端開發工作。

Xbox高管發聲開發者應借PC端開發布局下一代主機

這一建議來自Xbox產品組合與項目總經理兼ID@Xbox負責人Chris Charla。在接受IGN最新採訪時,Charla解釋道,若開發者能同時為當前世代Xbox主機、Xbox PC應用以及「Xbox Play Anywhere」功能開發遊戲,那麼在下一代主機競爭中就能搶占先機。

Xbox高管發聲開發者應借PC端開發布局下一代主機

Charla表示:「開發者若想為Xbox下一代主機做好充分準備,需同時布局主機端和PC端開發,並支持Xbox Play Anywhere功能。這能讓你在新一代競爭中脫穎而出,確保Xbox PC版遊戲可在Project Helix上原生運行。」

Xbox高管發聲開發者應借PC端開發布局下一代主機

他還補充說,具體實施方式會因開發者和遊戲的不同而有所差異。對於原本基於Steam或標準PC版本構建遊戲的開發者,建議優先以Xbox PC版為開發基礎,再適配主機版本。未來幾個月,微軟會公布更多細節,指導開發者充分利用Project Helix的硬體特性,而現階段的布局可保障遊戲能在該主機上原生運行。

Xbox高管發聲開發者應借PC端開發布局下一代主機

針對「Project Helix」的混合特性可能帶來的開發難度問題,Charla持樂觀態度:「我們正全力優化開發流程,未來開發者只需製作一個Xbox版本,就能讓遊戲在Project Helix主機、PC以及智能電視等流媒體與雲設備上運行。」這一「一次開發、多端適配」的目標,與新任Xbox CEO阿莎·夏爾馬提出的「回歸Xbox本質」倡議相契合,旨在拓展多平台的同時,不削弱主機端體驗優勢。

Xbox高管發聲開發者應借PC端開發布局下一代主機

作為一款極具野心的設備,「Project Helix」試圖融合主機與PC優勢、規避兩者短板。然而,鑑於Xbox PC應用目前存在的技術問題,其用戶體驗能否達到預期,仍有待觀察。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新