《影之刃零》是靈游坊打造的武俠動作大作,以蒸汽朋克與武俠交織的黑暗世界為舞台,玩家扮演身懷絕技的刺客"魂",在有限的生命時限里殺穿重重關卡。遊戲以高速連招、閃避彈反、處決技與處決鏈為核心,配合冷峻凌厲的美術風格和拳拳到肉的打擊反饋,動作深度和內容體量都相當紮實。

媒體評分解禁後,海外媒體整體給出了相當亮眼的口碑表現,多家媒體打出高分並盛讚其戰鬥手感、Boss 設計與東方美學表達,是今年最受關注的國產動作遊戲之一。 但與此同時,遊戲裡的養成門檻並不低:飾品、武器、道具散落在各個系統之中,想要湊齊一套趁手的配裝得反覆刷圖;意識塵埃作為核心養成資源,獲取速度跟不上強化開銷,攢起來特別費勁;而殺氣作為戰鬥中極為關鍵的資源,一旦打空就只能狼狽退場,高難 Boss 戰里尤其捉襟見肘;至於各類武器的解鎖,更是要一件件去滿足條件。
不少玩家都在找影之刃零好用修改器,能解決這些養成與戰鬥的瓶頸問題,我自己用下來 XMOD 的表現很不錯,它提供內置面板、意識塵埃獲取倍率、無限殺氣以及一鍵獲取全部武器,幫大家更痛快地殺穿這條復仇之路。

影之刃零 好用修改器 XMOD 提供內置面板、意識塵埃獲取倍率、無限殺氣與一鍵獲取全部武器
開啟【內置面板(物品/武器/BOSS添加,武器編輯,成就解鎖)】的功能可以幫玩家徹底擺脫翻菜單找資源的麻煩。遊戲裡的飾品、武器、道具、材料等資源分散在不同的系統入口,想查一件東西要來回切換好幾個界面,想補齊一樣材料更是要記住它在哪個模組產出,管理成本相當高。打開內置面板之後,各類物品和資源都在同一個界面里集中呈現,想要什麼直接在面板里查找和添加即可,不用再在層層菜單之間來回翻找,也不用再為了某一樣材料專門去刷特定的關卡,配裝和整理的效率會提升一大截,能把更多精力放在研究連招和打法上。





【意識塵埃獲取倍率】的功能也很實用,意識塵埃是角色養成的核心資源,無論是強化武器、升級飾品還是解鎖新的能力分支,都離不開它的大量消耗,隨著進度推進,需求量更是成倍往上翻。但常規刷取的產出速度有限,往往需要重複刷同一段關卡才能攢夠一次強化的量,整個過程相當枯燥。使用意識塵埃獲取倍率之後,可以自由調高獲取倍率,刷一次拿到的量相當於原來的數倍甚至數十倍,不用再機械地重複同一個關卡,原本要刷大半天的資源量現在幾趟就能搞定,整體戰力成長的節奏會順暢非常多,面對後期的高難內容也能更快成型。

【無限殺氣】的功能則直接改變了高難戰鬥的體驗。殺氣是戰鬥中極為關鍵的資源,關係到特殊招式的釋放與戰鬥節奏的延續,但常規狀態下殺氣會不斷消耗,一旦見底就只能靠平砍一點點攢回來,在高強度 Boss 戰里,好不容易抓到的輸出窗口往往因為殺氣不夠而白白浪費,反覆重試特別折磨。開啟無限殺氣之後,殺氣再也不會見底,強力招式可以毫無顧忌地連續傾瀉,不用擔心打空後被迫轉防守,整套連招的流暢度和戰鬥的爽快感都會大幅提升,面對再難纏的敵人也能穩穩壓著打。

【一鍵獲取全部武器】的功能讓武器收集這件事徹底告別漫長等待。遊戲裡武器種類豐富,不同武器對應不同的招式模組和戰鬥風格,切換武器帶來的玩法差異也正是樂趣所在,但這些武器往往要隨著劇情推進、完成任務或滿足特定條件才能逐一解鎖,想把全部武器都收入囊中得投入大量時間,中途還常常因為拿不到趁手的武器而被迫用不順手的配裝硬打。使用一鍵獲取全部武器之後,可以直接把全部武器一次性收入囊中,不用再一步步去滿足解鎖條件,想用哪把就用哪把,隨時切換不同流派和打法,武器系統的可玩性能被完整釋放出來。

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