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《原神》新添射擊玩法 日本玩家不知「後坐力」遭圍觀

2026年09月02日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《原神》在遊戲中新加入第三人稱射擊(TPS)玩法,不料卻因一名日本玩家的「萌新提問」在社區引發軒然大波。一位自稱20多歲的日本女性玩家在社交平台發文,稱在連續射擊時準星會輕微上飄,好奇這是否屬於正常現象。該帖迅速走紅,觀看量突破900萬次,不少玩家紛紛調侃:「這難道不是最基本的槍械後坐力嗎?」

原神新添射擊玩法日本玩家不知後坐力遭圍觀

面對網友解釋FPS(第一人稱射擊)與TPS遊戲普遍存在「後坐力」機制,該玩家回應稱自己確實是第一次聽說,並稱讚米哈游連這類細節都做得如此真實。同時她也坦言,許多評論者似乎默認她具備TPS遊戲經驗,這讓她好奇《原神》玩家與核心射擊玩家群體的重合度究竟有多高。

此番討論也引來不少海外玩家參與,有歐美網友認為《原神》玩家應多嘗試射擊類遊戲,拓寬遊戲視野。畢竟在傳統射擊遊戲玩家看來,開槍有後坐力已是數十年來的基本常識,若連射時準星毫無偏移反而顯得不真實,如同「雷射槍」般缺乏打擊感。

原神新添射擊玩法日本玩家不知後坐力遭圍觀

不過,也有休閒玩家表示理解,認為《原神》受眾中包含大量從未接觸過射擊遊戲的年輕人與女性玩家,對後坐力感到陌生實屬正常。更有玩家指出,原本期待的或許是輕鬆爽快的魔法射擊體驗,如今引入寫實的壓槍和連射懲罰機制,反而可能提升休閒玩家的上手門檻,未必是理想設計。

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