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索尼2024年第三季財報:PS5銷量破7500萬台 創歷史新高

2025年02月14日 首頁 » 熱門科技

索尼集團於2月13日公布了2024年度第三季度財報(2024年10月1日至12月31日),展現了公司在多個業務領域的強勁表現,尤其是遊戲與網路事業部門的收入和利潤均創下歷史新高。

索尼2024年第三季財報:PS5銷量破7500萬台 創歷史新高

財報概況

本季度,索尼集團總營收較去年同期增長18%,達到4兆4096億日圓,營業淨利增加1%至4693億日圓,淨利同比增長3%至3737億日圓。此次增長主要得益於金融、遊戲、音樂等部門的顯著貢獻,以及匯率變動的積極影響。

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遊戲與網路事業部門表現亮眼

以PlayStation軟硬體銷售和增值網路服務為核心的遊戲與網路事業部門,本季度營收同比增長16%,達到1兆6823億日圓,營業淨利增長37%,至1181億日圓,創下歷年最高水平。主要驅動因素包括PS5主機銷量增加、營銷及庫存支出減少帶來的硬體營收增長,以及其他廠商遊戲銷售的顯著提升。

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PS5銷量與遊戲軟體表現

本季度,PS5主機銷售950萬台,累計銷量突破7500萬台,繼續鞏固其在主機市場的領先地位。遊戲軟體方面,《絕地戰兵2》自2024年2月上市以來已累計銷售超過1200萬套,而2024年11月上市的《宇宙機器人》也表現優異,累計銷量達到150萬套。儘管本季度缺乏其他大型自有遊戲的推出,但得益於其他廠商遊戲的強勁銷售,遊戲軟體總銷量較去年同期增長620萬套,達到9590萬套。

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PlayStation Plus與網路服務表現

PlayStation Plus用戶數量達到歷史新高的1.29億,總遊玩時數同比增長2%。此外,PlayStation Plus的高階會籍價格調整帶來了20%的營收增長,網路服務整體營收同比增長29%,達到1365億日圓。

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未來展望

索尼在2025年度計劃推出多款備受期待的續作,包括《羊蹄戰鬼》和《死亡擱淺2》,有望進一步推動自有遊戲軟體的銷售增長。與此同時,隨著PS5主機的持續熱銷和增值服務的不斷優化,索尼的遊戲與網路事業部門有望在未來繼續保持強勁的增長勢頭。

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總的來說,索尼在2024年第三季度的財務表現令人滿意,尤其是遊戲部門的突出表現為公司未來的發展奠定了堅實基礎。隨著更多大型遊戲的推出和PS5生態的不斷完善,索尼有望在2025年繼續鞏固其在全球遊戲市場的領先地位。

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