在遊戲《創物塵晶》中的八大職業圍繞不同的核心機制設計,在團隊中扮演著不可或缺的角色。無論是前排承受傷害、提供治療支援,還是發動致命一擊,每個職業都有其明確的定位和獨特的技能組合。
創物塵晶全職業圖鑑
| 詩人 | 牧師 | 戰士 |
| 法師 | 遊俠 | 潛行者 |
| 召喚師 | 坦克 |
詩人
定位:多功能支援核心
核心機制:旋律(持續增益/減益)、舞蹈(近戰範圍效果)、歌曲(定向控制/傷害)、故事(區域增益/終極技積累)
關鍵技能:華麗滑步(位移)、護盾之舞(群體治療護盾)、黑暗搖籃曲(控制斬殺)、冒險一搏(生命轉換救援)

牧師
定位:神聖治療與守護者
核心機制:恢復(治療/護盾/復活)、光輝(治療傷害混合)、支援(增益/法力恢復)
關鍵技能:救贖(蓄力單體治療)、神聖洗禮波(範圍傷害治療)、救贖之翼(衝刺援護)、復活(戰鬥復活)

戰士
定位:近戰物理輸出核心
核心機制:力量(物理傷害)、氣勢(越戰越強)、堅韌(生存續航)
關鍵技能:殘暴順劈(範圍傷害氣勢生成)、狂暴(消耗氣勢爆發免控)、旋風斬(範圍持續傷害免控)、戰吼(團隊增益氣勢獲取)

法師
定位:範圍魔法與控制大師
核心機制:狀態效果(元素異常)、範圍效果(戰場控制與傷害)
關鍵技能:寒冰箭(單體控制)、連鎖閃電(連鎖擴散)、岩漿地帶(區域持續傷害)、奧術齊射(單體爆發)

遊俠
定位:自然獵手與遠程殺手
核心機制:標記(增傷易傷)、偵察(追蹤隱身)、彈藥灌注(戰略準備)、機動性(位移加速)
關鍵技能:狙擊(蓄力高傷)、猛虎標記(暴擊標記)、脫離(位移控制)、偽裝(隱身規避)

潛行者
定位:陰影刺客與詭詐殺手
核心機制:潛行(隱身突襲)、優勢(連擊資源)、工具(毒藥道具)、方位性(機動背刺)
關鍵技能:潛行(隱形入場)、刺擊/背刺(高傷暴露)、雜技打擊(位移控制)、割裂(流血擴散)

召喚師
定位:軍團統帥與戰術萬花筒
核心機制:召喚(多類型召喚物)、精華(資源管理)、消耗(持續削弱)、傳送(位置操控)
關鍵技能:分解(單體引導傷害)、詛咒(延時爆發傷害)、致命衝擊(範圍傷害傳播)、靈魂撕裂(持續傷害資源生成)

坦克
定位:防禦核心與戰場掌控者
核心機制:勇氣(受擊增益資源)、防護(傷害轉移)、耐力(生存強化)、擾亂(敵人控制)
關鍵技能:復仇(威脅生成自保)、庇護(團隊傷害分擔)、吸收力場(群體臨時生命)、抓鉤(強制位移控制)







