針對遊戲發售初期暴露的漏洞與性能問題,開發商Build A Rocket Boy近日公布《心之眼(MindsEye)》詳細更新計劃,宣布將在6月底前分階段推出三次關鍵更新,其中首個熱修復補丁將於本周末上線,後續兩個更新分別定檔6月16日與6月底。
《心之眼》上市首日即遭遇嚴重技術故障,內存泄漏導致約10%玩家頻繁遭遇崩潰問題,迫使PlayStation臨時開通退款通道。開發團隊在官方Discord頻道公開致歉,並承認「內存泄漏是崩潰主因」,同時透露已開發針對性修復程序,計劃在通過主機平台認證後「儘快部署」。為挽回玩家信任,Build A Rocket Boy宣布將調整宣發節奏,優先聚焦技術攻堅。
根據路線圖,更新內容聚焦兩大核心方向:
技術穩定性:
補丁2(6月16日):持續優化內存管理與幀率穩定性,修復越野車輪旋轉動畫異常、汽車製造場景中玩家墜入虛空等惡性BUG。
補丁3(6月底):進一步平衡「困難」難度下的AI強度,優化角色動畫流暢度,並針對特定場景的卡頓問題進行底層代碼重構。
玩家體驗升級:
補丁3將引入AI行為邏輯優化,減少NPC卡頓或異常移動現象,同時調整戰鬥與探索的難度曲線,避免玩家因初期難度陡增而流失。
儘管《心之眼》首發表現未達預期,但Build A Rocket Boy的快速響應與透明溝通策略,與《無人深空》《電馭叛客2077》等作品的「逆襲之路」存在相似性。分析人士指出,若後續更新能持續兌現承諾,逐步修復技術短板並補充內容深度,遊戲仍有機會通過口碑發酵實現長期增長。
Build A Rocket Boy此次公布的更新計劃,既是對玩家批評的直接回應,也是對自身技術能力的一次公開考驗。在競爭激烈的開放世界遊戲賽道中,《心之眼》能否憑藉後續更新打破「首日翻車」的魔咒,或將成為行業觀察「服務型遊戲」疊代能力的又一典型案例。