2025 年 9 月 25 日~28 日,東京電玩展 2025(下文簡稱為 TGS 2025)在日本千葉縣幕張會展中心正式舉辦。在 Capcom 展區,預計 2026 年 2 月 27 日發售,登陸任天堂 Switch 2、PS5、XSX、Steam 平台的《惡靈古堡 9 安魂曲》首次面向日本國內玩家放出了試玩 Demo。下面就將為大家帶來筆者在現場試玩本作 Switch 2 版的體驗報告和感想。

《惡靈古堡 9 安魂曲》試玩展區入口附近的照片,整個展區完全被牆所隔開了,需要在光線昏暗的室內進行試玩。從展區的布置和氛圍就已經能看出主創團隊的用心
Switch 2 攜帶模式下的《惡靈古堡 9 安魂曲》
這次 TGS 2025 上放出的試玩內容與 2025 年 8 月 20 日~24 日在德國科隆舉辦的 gamescom 2025 展會中的試玩 Demo 完全一致。不過 gamescom 2025 的展會現場只提供了 PS5 版的試玩,這次則能夠在 Switch 2 的攜帶模式下體驗本作。
遊戲的基礎系統以及玩法可以參考我們此前發布的 gamescom 2025 試玩前瞻,本文將著重聚焦於雙手握持 Switch 2 來遊玩《惡靈古堡 9 安魂曲》的體驗。
話不多說,讓我們正式開始。實際上,這也是筆者首次接觸並上手 Switch 2 這台機器,因此還沒開始玩就已經相當興奮了,不禁小小地產生了想要購入 Switch 2 的衝動。

從開場動畫的表現來看,我個人感覺幾乎不遜色於 PS5 版。光是在攜帶模式下的畫質表現就如此出色,如果採用 TV 模式遊玩的話肯定會更加逼真。雖然是在上一次試玩中已經看過的場景,但格蕾絲生動的表情依然十分引人入勝。
操作方式上除了按鍵的名字和圖標不太一樣之外,和 PS5 版並沒有什麼區別,快速轉身等動作也都能夠絲滑地完成。僅從上手後的第一印象而言,本作的操作手感還是挺不錯的。
除此以外,掌機確實是個很好的東西。雖然在展會現場沒法這麼做,但這樣一來玩家就可以躺在床上輕鬆愜意地進行遊玩了。

操縱格蕾絲在場景內走上幾圈後,我也幾乎沒有感受到什麼違和感。能夠在掌機平台上遊玩這種畫質的遊戲,真是太驚人了。不得不說我們的確已經邁入了一個前所未有的時代。
能夠自由切換視角是本作的一大特色之一。筆者最初是用第三人稱視角進行的遊玩,中途又試著改成了第一人稱視角。儘管在第一人稱視角下不能看到格蕾絲行動的身姿略微有些遺憾,但玩家的代入感無疑會更強。因為能夠直觀體會到角色所處的空間與環境,所以探索時的「焦慮感」也會更上一層樓。
當神秘怪物突然出現時,筆者依然還是會被嚇一大跳,並且在逃跑的同時難以抑制自己內心當中的焦躁感。我原以為自己已經習慣這套恐怖橋段了,沒想到一被這個未知怪物追殺,心中的焦躁感便油然而生了。這怪物究竟是一個什麼東西啊……

在不斷躲避怪物追殺的過程中,我總算是找到了保險絲。裝上保險絲開啟電動門抵達出口後,這次試玩也落下了帷幕。總的來說,玩下來之後還是和往常一樣手心瘋狂冒汗。
雖然是第二次接觸這段內容,但我依然收穫了充滿樂趣與「恐怖」的遊玩體驗。由於試玩到的是掌機版,所以視角多少會有些區別,但作為一個吸引玩家進入和了解《惡靈古堡 9 安魂曲》世界的試玩 Demo,我又一次切身感受到了該試玩版極高的完成度。
毫無疑問,在大螢幕上遊玩本作才能收穫最棒的體驗,但老實說,我個人也非常喜歡能夠輕鬆上手體驗的掌機版,說不定會成為玩家在購買正式版時陷入萬分糾結的一點……如果你已經計劃好要親臨 TGS 現場並參與本作的試玩,我強烈推薦各位試一試 Switch 2 版。