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《Cygnus Enterprises》玩法技巧心得

2024年04月15日 首頁 » 遊戲速遞

Cygnus Enterprises是一款融合了動作RPG、沙盒和模擬經營元素的遊戲,為了便於萌新更好的上手遊戲,這裡給大家整理了一些戰鬥方面的小技巧。

《Cygnus Enterprises》玩法技巧心得

Cygnus Enterprises玩法技巧心得

生產線問題

1.在任務的時候無論任務成功或者失敗,便會結算當天的所有成果,並且會進入下一天,而這時才會自動保存。根據這個設定,玩家需要合理的安排當天的研發與生產計劃,也要合理安排自己的體力運用。

2.每個生產型建築會有一個自動化點數,通俗點就是每日生產力,而每個物品它都有一個生產力需求,根據建築最大的生產力來安排一切生產,第二個就能獲取最大化的成品。

而體力,它既可能需要臨時產電應急,也可能需要下廚做飯供應給員工,當然最大的消耗還是在於採集,水果或者生物質為主。

任務成功是有不菲的收入的,經驗啊、材料啊,非常可觀,可如果是失敗了,那就白白浪費了一天且只有材料的付出而沒有絲毫收入。所以任務還要更加仔細的對待。

《Cygnus Enterprises》玩法技巧心得

戰鬥方面

1.個人比較推薦的是使用「精準武器」,狙這東西,它傷害很高,且如遇到一連串的敵人,一槍便可全部穿透。

當使用狙按住右鍵的時候,需要按到一定程度了,才能算是蓄力攻擊,蓄力的一瞬間就釋放,同時再按左鍵,這就能在同一時間裡射擊兩發狙擊子彈。

而左鍵射出去以後,右鍵的CD也差不多好了,可以馬上再重複一遍,它就像普通的半自動步槍一樣了。相比較其他武器而言,感覺這把槍可以更好的清除掉任務里的怪物。

2.屬性方面個人偏向於點防護,首先先點上10。

它能夠增加槍械技能,而防護配的技能——閃光彈也非常合我意,它名叫閃光彈,實則還是個手雷,甚至比初始技能的手雷更加強一些,閃光附帶的暈眩debuff只是有概率造成。通過後期升級,這個傷害還能提升、

至於其他的,預留點數,看裝備需求來點。(預留僅限前期,後期主要是社交。)

3.最關鍵的,還是在於如何苟活,任務儘量不要失敗。

天數的增加並不礙事,但沒有天數的疊加,根本沒法成裝。裝備裸著,拿著低等級的武器,根本沒法進行擴張後的等級提升了的任務,失敗率大大增高,與其冒險,不如苟一波,先在低等級任務圈裡等待科技的提升。

以上就是關於生產線以及戰鬥方面的一些技巧心得的相關分享,希望對剛入手的萌新上手遊戲能有一些幫助。

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