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新賽季改動引發負評 《流亡黯道2》開發團隊承認錯誤

2025年04月10日 首頁 » 遊戲速遞

《流亡黯道2》近期更新引發的強度削弱與玩家產生分歧。面對社區的負評,Grinding Gear Games承諾將通過加強、修復與平衡調整進行補救。

新賽季改動引發負評 《流亡黯道2》開發團隊承認錯誤

在與主播Zizaran的兩小時對談中,GGG核心成員Jonathan Rogers與Mark Roberts毫不避諱地承認「確實存在明顯失誤」,坦言部分改動(如召喚物體系過度削弱)偏離了設計初衷。

討論觸及多項痛點:劇情節奏冗長、戰利品與貨幣掉落不足、過度依賴閃避與走位的戰鬥體驗。大量玩家反饋表明,社區並不買賬「類魂系」的改動方向,他們期待的是原汁原味的ARPG體驗。

新賽季改動引發負評 《流亡黯道2》開發團隊承認錯誤

「狩獵黎明」賽季更新未能達到玩家預期,Steam近期評價已轉為褒貶不一,主要爭議點在於:雖然更新帶來了女獵手職業與百餘種新技能,但同時也大幅削弱了熱門流派,導致戰鬥節奏拖沓、爽快感降低。終局內容被批過於重複耗時,對休閒玩家尤其不友好。

Grinding Gear Games正著手加強表現欠佳的內容以實現平衡,包括優化法師、女獵手、戰士與遊俠的系列技能,並調整流血與混沌機制。

團隊還計劃新增名為「抑制者」的輔助技能——該技能可阻止充能消耗,並按充能類型提供4%技能傷害加成。但因技術問題,該技能將暫緩實裝。

新賽季改動引發負評 《流亡黯道2》開發團隊承認錯誤

其他已公布的調整包括:

· 工藝系統更新——劇情模式必定掉落工匠石,新增符文及法杖/長杖符文支持

· 譫妄持續時間延長至原先2.5倍

· 終局稀有怪物可視化優化——將始終顯示在小地圖上

· 刪減瑪特蘭水道地圖中的拉杆數量

開發組還表示正在重新評估怪物移動速度,具體方案將於4月10日公布。針對此前儀式玩法漏洞,已有301名利用者遭封禁,但官方稱該漏洞未對經濟系統造成實質影響。

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