5月14日,加州眾議院隱私與消費者保護委員會以10票贊成、4票反對的結果,正式通過了備受矚目的《保護我們的遊戲法案》(AB 1921)。這一里程碑式的投票意味著法案已掃清關鍵障礙,即將交由加州眾議院進行全體表決。

該法案由眾議員Chris Ward提出,核心旨在解決數字時代玩家面臨的「虛擬資產歸零」痛點。法案規定,自2027年1月1日起發售的買斷制聯網遊戲,若廠商計劃關閉伺服器,必須提前至少60天發布公告,並向玩家提供三種補救方案之一:提供可永久遊玩的離線版本、推送免伺服器補丁,或按原價全額退款。

法案的推進引發了業界的激烈交鋒。玩家權益組織「Stop Killing Games」深度參與了法案起草並全力支持,而代表遊戲巨頭利益的娛樂軟體協會(ESA)則強烈反對,認為該法案誤解了現代遊戲的開發模式,可能阻礙行業創新。隨著委員會投票的通過,全球數字遊戲消費者權益保護運動迎來了實質性的法律突破。






