《GTA6》預載功能已面向紐西蘭玩家開放(或者假裝住在紐西蘭以便提前體驗),粉絲們正在掃描遊戲文件以尋找新資訊。當然,這些文件都經過加密,所以我們能獲取的資訊非常有限。
最關鍵的是《GTA6》中各項內容占用的空間大小。Rockstar宣布《GTA6》最大容量為212GB,「具體取決於你的設備」。但今天預載版發布後,有報道稱僅音訊文件就占了22GB。

另一方面,一位 Rockstar粉絲認為,由於故事內容的文件與主遊戲文件是分開的,因此下一代GTA Online也將採用同樣的機制。這意味著最終玩家或許可以分別安裝單人遊戲和線上模式。
一個專門報道PlayStation遊戲文件大小的帳號也注意到了「intentType」:「launchMultiplayerActivity」,這似乎證實了 《GTA6》 最終會推出線上模式。Rockstar對 《GTA6》 是否會推出線上模式一直保持沉默,但鑑於《 GTA 5》線上模式的持續成功,我們可以合理推測它遲早會推出。
有趣的是,澳大利亞和紐西蘭版本的《GTA6》缺少一個名為「core_restofworld001」的文件,這或許暗示這些地區存在內容刪減。另一位玩家注意到,《GTA6》將支持BVH8技術。BVH8技術能夠顯著提升PS5 Pro上的光線追蹤效果,育碧在《刺客教條:暗影》的PS5 Pro版本中就使用了這項技術。
育碧當時表示: 「PS5 Pro更快的GPU本身就能在開發者無需過多干預的情況下提升性能,但真正改變遊戲格局的是PS5 Pro相比BVH4更強大的光線追蹤能力,而BVH82正是基於此技術實現的。通過在PS5 Pro上實現BVH8支持,我們能夠將涉及硬體光線追蹤的GPU任務速度提升約300%。」






