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暴雪稱戰網平台不與Steam競爭並將嚴選第三方遊戲

2026年09月14日 首頁 » 遊戲速遞

暴雪確認,戰網平台未來仍會引入第三方遊戲,但不會與Steam或Epic Games Store展開正面競爭。平台將繼續採取更聚焦的策略,只選擇暴雪認為適合現有玩家群體的作品。

暴雪稱戰網平台不與Steam競爭並將嚴選第三方遊戲

CD Projekt Red已在暴雪嘉年華上宣布,《巫師3:狂獵》重製版和《電馭叛客2077》將在今年年底前登陸戰網平台。隨著兩款作品加入,外界也開始關注該平台是否會進一步擴大第三方遊戲陣容。

暴雪的Andrew Guerrero表示,公司無意把戰網平台經營成Steam或Epic Games Store那樣的平台。暴雪擁有一批主要遊玩旗下作品及相近類型遊戲的核心用戶,只有當某款作品符合這些玩家的興趣時,公司才會推動其登陸戰網平台。

在篩選標準方面,暴雪會考慮哪些高質量作品可能受到平台用戶歡迎,以及引入這些遊戲是否合理。Guerrero稱,如果平台收錄範圍擴張得過於寬泛,遊戲篩選本身就會成為一項複雜工作,這並不是戰網平台希望採用的發展方向。

戰網平台最初於1997年隨《暗黑破壞神》推出,早期主要提供玩家聊天和多人伺服器列表等功能,此後逐漸成為暴雪PC遊戲的購買與啟動平台。2017年,《天命2》登陸該服務,隨後《決勝時刻》《古惑狼》等動視發行的系列也陸續加入。

微軟收購動視暴雪後,《宣誓》《盜賊之海》《天外世界2》和《毀滅戰士:黑暗時代》等Xbox遊戲工作室及Bethesda作品也進入戰網平台,平台收錄範圍由此繼續擴大。

Guerrero同時表示,戰網平台最初並非為第三方遊戲發行而設計。暴雪已調整相關流程,使新遊戲接入不必完全採用逐一訂製的方式,但平台預計不會提供按下自助發行按鈕即可完成上線的開放機制。現階段,戰網平台仍將通過人工篩選決定後續引入哪些作品。

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