隨著蘋果加入競爭,XR 市場將呈現前所未有的激烈格局。對於計劃在今年 9 月舉辦開發者大會的 Meta 而言,他們對 XR 市場的最大期望是構建一個更加開放、多元化的生態系統,如同安卓一般。
在近期的一次採訪中,Meta 元宇宙娛樂內容總監 Sarah Malkin 透露,目前 Quest 平台的計劃是「更多」:更多的應用程序、更多的體驗。
為實現這一宏偉藍圖,Meta 已著手開放自家的作業系統,並與聯想、微軟、華碩等行業巨頭攜手合作,共同打造支持 Horizon OS 的設備,旨在推動整個生態系統的蓬勃發展。
Sarah Malkin 表示:「我們非常期待更多公司的加入。我們對此充滿信心,因為我們相信通過多元化的合作方式,我們能夠觸及更廣泛的受眾。我們將繼續投入大量的資源和精力,以確保我們的生態系統在多樣性和廣度上不斷提升。」
多年來,Meta 的元宇宙願景一直缺乏堅實的支撐。自從 Meta 從 Facebook 更名以來,元宇宙的概念似乎仍是一個較為空泛的願景。然而,隨著大型科技公司對人工智慧的競相追逐,Meta Quest 頭顯如今已變得更加開放和包容。Game Pass 和 SteamVR 等平台現已能夠通過獨立應用程序輕鬆在 Quest 上訪問,使得 Quest 的遊戲庫日益豐富,基本用戶界面也日趨完善。
那麼,「更多」究竟從何而來?答案在於第三方應用開發商和第三方設備製造商的積極參與。目前,由於 Oculus 和 Quest 的出色表現,以及相較於競爭對手(尤其是 Apple Vision Pro)的價格相對較低,Meta 在該領域處於領先地位。然而,他們仍需在 Quest 平台上推出更多創新內容,且越早越好。
關於 Meta Quest 3 的新功能,雖然 Meta 對 Horizon 環境的最新更新並未帶來太多引人注目的改變,但一些小的功能更新如瀏覽器內觀看 Netflix(而非使用舊有的 480p 解析度應用)以及新啟用的旅行模式等,都為用戶帶來了更加便捷的體驗。旅行模式使用戶在飛行中更容易連接 WiFi,減少湍流帶來的干擾,並在騰訊中享受更為寧靜的娛樂時光。
除此之外,部分現有應用也迎來了新模式,如《憤怒鳥玩電影 VR:豬島》的 MR 彈弓模式、健身應用《Supernatural》的 MR 模式等。Meta Quest 3 作為一款強大的 VR 一體機設備,雖在發布初期遇到了一些小問題,但已逐漸改進,為用戶提供了更加流暢、清晰的體驗。
與此同時,Meta 正在推出 v66 更新以修復透視失真問題,並改進了 Quest 3 MR 的手部追蹤能力。此外,還引入了一個新的「手腕按鈕」功能,便於用戶通過手腕動作訪問任務菜單。這些更新將適用於遊戲和應用程序,為用戶提供更加便捷的操作體驗。
儘管編者在 Meta 演示中使用的 Quest 尚未運行 v66 更新,但編者所使用的設備整體運行良好,除了主菜單中偶爾出現的故障。在對比 3500 美元的 Apple Vision Pro 和 500 美元的 Quest 3 時,編者認為蘋果頭顯在外觀和眼手追蹤準確性上無疑更勝一籌,但其價格並非前者的七倍所能比擬。
要讓 Quest 在 VR 市場中脫穎而出,Meta 還需在內容創新、用戶體驗以及合作夥伴關係建設等方面持續努力。雖然 VR 鍛煉和觀看 Netflix 等功能可能並非所有人所需,但這些功能無疑在提醒我們 Quest 3 硬體的日益成熟和 Meta 對 VR 領域的持續投入。
同時,Meta 正積極尋求與更多行業夥伴的合作,以推動 Horizon OS 的普及和發展。我們期待在未來看到更多關於 Meta Quest 的最新動態和合作夥伴關係的消息。
預計蘋果將在下周的 WWDC 2024 上發布其 Vision Pro 的突破性 visionOS 更新。鑑於圍繞蘋果這款產品的炒作在發布後數月內已逐漸平息,此次更新無疑將再次引發廣泛關注。供應鏈分析師郭明錤此前指出,蘋果頭顯的市場需求在發布後迅速下滑,且至今未見改善跡象。
今年早些時候,Meta 首席執行官馬克·祖克柏曾試圖挑戰蘋果,聲稱其 VR 技術不僅優於蘋果,而且成本僅為後者的一小部分。
然而,從多個角度來看,Meta 實則渴望蘋果在 XR 領域的深入參與。Meta 元宇宙娛樂內容總監 Sarah Malkin 曾表示,公司期望製造更輕便、電池壽命更長的騰訊,以便用戶能更輕鬆地隨身攜帶或在社交環境中互動。這恰好與蘋果的願景不謀而合,儘管 Vision Pro 目前仍比 Meta Quest 3 略顯沉重。
Meta 深知蘋果的存在對其至關重要。正如谷歌多年前通過開放的 Android 平台成功反擊蘋果一樣,Meta 也期待通過更加開放的策略來應對庫比的科技巨頭。蘋果憑藉其封閉的生態系統和忠實的粉絲群體,目前仍能在市場中占據一席之地,但長期而言,一款新型的頭顯產品勢在必行。
與此同時,Meta 需要持續完善其 HorizonOS 系統。例如,PlayStation 在 Meta 允許用戶通過其 VR 一體機訪問 Game Pass 和 SteamVR 遊戲後才在 PSVR2 上實現了 PC 遊戲的接入。從長遠的視角來看,開放的作業系統和多樣化的消費選擇將更具優勢。因此,隨著 Meta 在元宇宙願景上繼續投入數十億美元(上季度其 Reality Labs 部門虧損達 38.5 億美元),公司需要時刻銘記這一點,以確保其在競爭激烈的 XR 市場中立於不敗之地。