
根據GDC(遊戲開發者大會)的「年度遊戲行業狀況」調查結果,開發者對PC平台開發興趣最高(80%),遠超PS5(40%)、Switch 2(39%),而Xbox Series X/S僅獲20%選擇,其受歡迎程度更接近安卓(16%)、iOS(16%)及初代Switch(13%),明顯落後於其他當代主機。

調查涵蓋2300餘名從業者,允許多選平台。數據反映開發者態度變化:40%上一項目在Xbox開發,而PS5占比達47%。掌機領域,Steam Deck以40%興趣度領先,ROG Xbox Ally僅7%,其他PC掌機如聯想go更低,只有2%。
選擇平台時,開發者最關注受眾覆蓋面(78%)、商業模式成功(44%)和可發現性(43%)。近年來Xbox推行多平台戰略,導致其主機僅是遊玩第一方遊戲的途徑之一。而2026年,多數Xbox遊戲將登陸PS5,包括《神鬼寓言:重啟版》(首發)和《極限競速:地平線6》(年內登陸)。






