自《絕對武力2》(CS2)發布以來,該遊戲向子伺服器的遷移讓粉絲們非常憤怒。一位reddit用戶認為他們已經找到了解決這個問題的辦法,但這將以犧牲你的電腦性能為代價。
「那麼我們如何完全禁用subtick ?只是不要給它中間的幀……如果在幀之間沒有幀,就不能進行子標記,」他們寫道。他們聲稱有效的控制台命令是「fps_max 64」,這將使你的每秒幀數限制在遠低於大多數擁有高端設備的玩家所習慣的水平。顯然,每個伺服器的tick都與每個單獨的幀速率有關,故意放慢你的FPS會創造出更穩定的體驗。
「需要說明的是,我玩的是一台低端電腦,它的部件已經使用了近5年。我也在60赫茲的顯示器上,我計劃儘快補救。我測試了這個修復程序,對我來說似乎主要是安慰劑效應,因為我看不出有什麼明顯的不同。然而,擁有頂級電腦的玩家可能會注意到在命中記錄和移動方面更加一致的結果。幾位reddit用戶測試了這個命令,結果好壞參半;有些人說它沒有幫助,有些人聲稱遊戲現在已經為他們修復了。」
不管怎樣,Valve都需要儘快讓《CS2》的後端能夠正常運行。《絕對武力2》是一款毫秒級和像素級精確移動的遊戲,以至於玩家能夠注意到跳躍高度與每次按鍵不一致。與此同時,開發人員甚至刪除了別名命令,刪除了玩家移動的副標效果。CS的粉絲們已經等待Source 2引擎的升級大約十年了:但很明顯,這並不是他們所希望的完美發布。