成人遊戲產業正面臨一種全新的、並且極其隱蔽的威脅。事實證明,被被大量下架或直接封禁遠不是這個行業面臨的主要問題。更可怕的是平台算法機制的「隱形扼殺」。近日,成人遊戲發行商Satyr Games在接受日本遊戲網站採訪時談到了這一點。

據介紹,針對所有18+類別遊戲的隱秘鬥爭已經持續了相當長一段時間。開發者們抱怨稱,如今像Steam和itch.io這樣的平台正在越來越頻繁地採用算法來讓用戶看不到這些遊戲。遊戲表明上不會被刪除或隱藏,但實際上會被平台從新品列表和算法推薦中移除。
Satyr Games解釋到:「允許遊戲在平台上存在,和能讓它們大賣是兩回事。如果你的遊戲沒有被禁,但玩家卻找不到它,那麼這個項目就註定失敗。一個被隱藏於搜索展示之外的項目,在銷售上已經宣告死亡了。」
最諷刺的是,造成這一切的罪魁禍首實際上並不是平台方。據發行商稱,如今遊戲行業制定規則的反而不是Steam、或者Valve 等遊戲平台方,而是背後全球支付系統和銀行。正是它們,以切斷交易為威脅,迫使平台隱藏那些它們認為「有爭議」的內容。今天,這些金融企業能決定成人遊戲的命運,而在明天,他們就能以各種各樣的理由,禁止所謂違背「風序良俗」的藝術或有文化內涵的遊戲。

在這場「隱形的壓迫」下,成人遊戲工作室不得不徹底改變商業策略,將itch.io等大型商店僅作為吸引受眾的免費展示窗口,而主要重心則轉向建立完全獨立的封閉社區,例如Discord等自主建立的社區。在那裡,玩家和開發者們能不受限制的自由交流,而無需擔心某一天突然從搜尋引擎的算法中消失。






