備受矚目的科幻巨製《星空》(Starfield)在登陸Xbox和PC平台近三年後,終於在2026年4月7日迎來了它的PS5版本。這本應是貝塞斯達(Bethesda)為索尼玩家獻上的遲來大禮,然而,這場「太空盛宴」卻因極其糟糕的優化表現,迅速演變成了一場徹頭徹尾的災難。

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(Digital Foundry)在測試後發布報告指出,PS5版《星空》存在嚴重的穩定性問題,遊戲會頻繁死機,導致整個系統無響應,需要強制重啟。在短短幾個小時的測試中,他們就遭遇了4到5次徹底崩潰。令玩家更加難以接受的是,這一問題在PS5 Pro上同樣存在。

更令人啼笑皆非的是,這款遊戲的部分圖形設置似乎完全「失效」。測試發現,遊戲的垂直同步
開關存在故障,無法穩定幀率。更誇張的是,即使玩家開啟了性能模式
試圖體驗60幀的流暢感,遊戲依然被牢牢鎖在30幀。數毛社還批評遊戲內提供了多達24種令人眼花繚亂的模式組合,但對普通玩家而言毫無意義,顯得雜亂而不用心。
這一連串的技術問題迅速點燃了玩家的怒火。在Reddit等各大社區,抱怨帖鋪天蓋地。有玩家憤怒地表示,遊戲「每兩分鐘」就崩潰一次。更嚴重的後果是,PS5 Pro因運行遊戲而過熱,導致主機徹底卡死,玩家只能拔掉電源線重啟,甚至可能出現存檔損壞的慘劇。作為對比,同步更新的Xbox Series X版本雖然也存在一些小問題,但整體運行要穩定得多。

面對這種無法正常遊玩的狀況,大量玩家開始向PlayStation商店申請退款。雖然索尼商店的退款政策一向嚴格,但在客服確認遊戲存在嚴重技術問題後,部分玩家的退款申請已獲得批准。然而,玩家們的憤怒並不僅僅因為糟糕的體驗,更因為貝塞斯達方面至今仍未對PS5版的崩潰問題作出任何官方回應或推出修復補丁。
在《星空》正式發售近三年後的今天,本應為所有玩家帶來精彩體驗的移植版,卻因一系列技術問題成為了一場鬧劇。它不僅讓滿懷期待的PlayStation玩家失望,也讓人們對貝塞斯達的開發質量再次畫上問號。對於這家老牌工作室而言,儘快修復這些「硬傷」,挽回玩家信任,已是當務之急。






