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inXile新作《發條革命》放豪言 欲重新定義RPG沉浸感

2026年01月23日 首頁 » 遊戲速遞

近日,inXile工作室創始人兼CEO布萊恩·法戈在接受GamesRadar採訪時透露,其正在開發的第一人稱蒸汽朋克角色扮演遊戲《發條革命》將是該工作室「迄今為止最具野心的作品,規模可能達到以往的十倍」。

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法戈表示,這一野心主要體現在團隊正嘗試將等距視角遊戲中常見的交互性體驗,轉化到第一人稱動作角色扮演遊戲中。他強調,為玩家構建真正多元的選擇是遊戲的核心設計理念,即使這意味著需要製作大量玩家單周目無法體驗的內容。

「對我們而言,角色扮演意味著玩家能夠扮演一個角色,並真正影響周圍的世界,」法戈解釋道,「如果所有道路都通向相同的結果,沉浸感就會被打破,玩家會感覺只是在『玩遊戲』而非『生活在遊戲中』。而當世界持續對你的選擇做出反應和反饋時——無論是重大決定還是細微之處——真正的沉浸感才會產生。」

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據法戈透露,工作室製作了比單周目可體驗內容多出約30%的遊戲內容,以支持玩家以不同角色類型進行遊戲,無論是善良、邪惡還是介於兩者之間。他特別指出:「如果不允許玩家選擇『邪惡』路線,深入探索並見證其後果,那麼他們所謂的『善良』就並非出自自由意志,而是被迫遵循單一路徑。玩家必須擁有真正的選擇權。」

《發條革命》首次亮相於2023年Xbox遊戲發布會,並在2025年6月的Xbox遊戲展會上發布了新預告片。法戈此前曾表示,遊戲將包含「真正邪惡」的對話選項以及多人對話系統。

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目前該遊戲尚未公布發售日期,但已確認將登陸PC、Xbox Series S/X平台。

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